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Kartenaufbau (Zonen)

kartenaufbau

Effekt

Zone A
Kontrollkarten. Hier werden Fortschritte bei den Protokollen markiert.
Zone B
Protokollkarten. Die drei aktiven Protokolle der aktuellen Partie, in einer Reihe.
Zone C
Befehlskarten. Hier legen die Spieler ihre Karten an die jeweiligen Protokolle an, um Stapel zu bilden.
Zone D
Nachziehstapel. Hier werden neue Karten gezogen.
Zone E
Ablagestapel. Hier landen abgeworfene oder entfernte Karten.

Quelle: Compile (Purple Edition) – Anleitung, S. 1

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