Phase 2: Kontrolle prüfen
spielzugEffekt
Für jedes der drei Protokolle wird geprüft, welcher Spieler dort einen höheren Gesamtwert in seinem Stapel hat. Bei Gleichstand hat niemand die Kontrolle. Dies ist wichtig für Effekte und das spätere Kompilieren.
Quelle: Compile (Purple Edition) – Anleitung, S. 2
