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Speisehaus

start

Effekt

Klein · Startgebäude · Auf dem Generator-Sektor aufgedruckt

Aktion: Verbrauche 3 Nahrung, dann +1 Hoffnung oder −1 Unzufriedenheit.

Details

Ausbauen nicht möglich.

Siehe auch

Einträge, die „Speisehaus" erwähnen:

GebäudeStartgebäudeKleinNahrungHoffnungUnzufriedenheit

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 41

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