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Angrenzend an die Spielplan-Umrandung

felder

Effekt

Die Felder eines Sektors gelten als angrenzend an ein Holz-/Kohlevorkommen auf der Umrandung oder dort liegende Rohstoffe, wenn sich zwischen dem Sektor und dem Vorkommen/den Rohstoffen eine geteilte Kante befindet.

Details

Beispiel: Dieser Sektor (4) grenzt an beide Rohstoff-Felder an, weil er sich mit beiden eine Kante teilt.

Beispiel: Dieser Sektor (3) grenzt an das Kohlevorkommen an, weil er sich mit ihm eine Kante teilt.

AngrenzendSpielplan-UmrandungRohstoffvorkommen

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 40

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