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Errichten

aktionen

Effekt

Um ein Gebäude zu errichten, wähle 1 verfügbares Gebäude des Gebäude-Tableaus und verbrauche die in der Spalte bzw. direkt darunter im Kreis angegebene Anzahl an Holz und/oder Dampfkernen.

Lege das Gebäude dann auf 1 bzw. 2 Felder genau 1 Sektors deiner Wahl auf dem Spielplan, auf denen sich weder ein anderes Gebäude noch eine Figur befinden. Legst du es auf ein Feld mit Rohstoffen oder Bäumen, entferne diese und lege sie in den Vorrat zurück.

Beachte außerdem:

  • Gebäude, die zeigen, kannst du nie errichten.
  • Große Gebäude musst du auf den zwei Feldern desselben Sektors errichten.
  • Der Generator-Sektor hat 5 Felder. Der Bereich für das geöffnete Schubfach gilt nicht als Feld.

Details

Hinweis: Die Gebäude unterhalb des Gebäude-Tableaus darfst du erst wählen, wenn sie verfügbar geworden sind. Ihre Kosten sind jeweils auf der entsprechenden Karte angegeben, die sie verfügbar gemacht hat.

Siehe auch

Einträge, die „Errichten" erwähnen:

ErrichtenGebäudeBauen

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 26

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