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Frierende Bürger & Schlafplätze

rundenablauf

Effekt

3) Frierende Bürger: Für jede Bürger-Figur, die jetzt noch steht, zieht den Krankheits-Anzeiger der entsprechenden Art Bürger 1 Feld vorwärts.

Nach dem Ende dieser Phase – bevor ihr eine neue Runde beginnt – stellt ihr alle Bürger-Figuren wieder aufrecht hin.

Schlafplätze: Zelte, Baracken und Häuser bieten je 2 Schlafplätze, also Platz für 2 Bürger-Figuren – bedenkt: Unterkünfte bieten nur dann Schlafplätze, wenn sie beheizt sind (es sei denn, ein Effekt besagt ausdrücklich etwas anderes).

Eine Ruine (sie zeigt ein Schneeflocken-Symbol) ist keine Unterkunft mehr und kann während der Nacht keine Schlafplätze bieten. Gesetze und andere Effekte können dies ggf. ändern, aber auch dann müssen die Gebäude wieder beheizt dafür sein.

Details

Beispiel: Ihr habt 5 Arbeiter, 3 Ingenieure und 2 Kinder in eurem Lager. Eure beiden Zelte wurden durch den ersten Sturm jedoch zu Ruinen und bieten keine Schlafplätze mehr. Zusätzlich habt ihr jedoch 3 Baracken und ein Kinderheim. Ihr platziert die Kinder im Kinderheim, müsst dann aber entscheiden, welche 2 Bürger keinen Schlafplatz haben werden (ihr habt 8 weitere Bürger, aber nur 6 Schlafplätze). Ihr entscheidet euch, 1 Arbeiter und 1 Ingenieur ohne Schlafplatz zu lassen. Beide werden krank – ihr bewegt den jeweiligen Krankheits-Anzeiger um 1 Feld nach rechts.

Nacht-PhaseFrierende BürgerSchlafplätzeRuine

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 29

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