Die Archen – Wetter, Aktionen & Dampfzentren
die-archenEffekt
In der Wetter-Phase: Wenn ihr den Schritt *Tierfallen leeren* abhandelt, erhaltet ihr 2, 6 oder 10 zusätzliche Nahrung, je nachdem ob der Integritäts-Anzeiger auf Stufe 0, 1 oder 2 steht.
Wenn in Schritt *Der Sturm naht* der Sturm eure Stadt erreicht und ihr den Sturm abhandeln müsst, deckt die oberste Karte des Sturmstapels auf und führt die aufgeführten Effekte aus. Beim ersten Sturm ist das Karte II/09, beim zweiten Sturm Karte II/10, und beim dritten Sturm Karte II/11.
Aktionen-Phase: Ihr dürft die Aktionen Schnee räumen, Rohstoffe sammeln, Bauen und Gebäude nutzen nur auf bzw. für Sektoren ausführen, die entweder direkt an den Generator-Sektor angrenzen, oder durch ausliegende Sektoren mit dem Generator-Sektor verbunden sind. Sektoren bzw. Gebäude auf Sektoren, die so nicht verbunden sind, könnt ihr aber wie üblich beheizen.
Dampfzentren: Sobald ihr die Technologie *Dampfzentren* entwickelt habt, sind Dampfzentren als Gebäude für euch verfügbar (Kosten: 1 Holz). Dauerhafter Effekt: Befindet sich der Anzeiger für die Generatorleistung oberhalb des roten Heizreichweite-Anzeigers? Ihr dürft 1 Kohle aus dem Lager auf ein Dampfzentrum legen, um es zu befeuern. Ein befeuertes Dampfzentrum bewirkt, dass dieser und alle angrenzenden Sektoren nun als beheizt zählen. Am Ende der nächsten Generatorbetrieb-Phase müsst ihr alle Kohle auf Dampfzentren entfernen und zurück in den Vorrat legen.
Quelle: Frostpunk Szenarien-Anleitung (DE), S. 19
