Spiele-Wiki LogoSpiele-Wiki

Flaches Land – Spielaufbau

flaches-land

Effekt

Führt den Spielaufbau wie bei *Ein neues Zuhause: Der Krater* in der Anleitung aus. Ersetzt aber den Aufbauschritt ① Den Spielplan bauen vollständig mit dem hier angegebenen. Aufbauschritt ⑤ Das Bevölkerungs-Tableau wird nur leicht modifiziert. Entfernt die Gebäude Kohlemine und Mauerbohrer – sie stehen euch für dieses Szenario nicht zur Verfügung. Zuletzt führt ihr dann ⑮ Zusätzliche Vorbereitungen aus.

① Den Spielplan bauen: Die Spielplanumrandung wird auf die Seite gedreht, die Rohstoffe und Bäume (statt Felswänden) zeigt. Nach dem üblichen Aufbau von Generator-Sektor und Sektoren-Stapeln wird zunächst ein vollständiger Ring offen ausliegender Sektoren um den Generator-Sektor gebildet (dabei werden keine Rohstoffe oder Bäume platziert – Nahrungsfunde werden in diesem Szenario ignoriert). Dann werden 2 äußere Sektoren verdeckt an die oberste und unterste Ecke der Umrandung gelegt und aufgedeckt. Zuletzt werden so viele Rohstoffe oder Bäume auf die Felder der Spielplanumrandung gelegt, wie dort abgebildet sind.

⑤ Das Bevölkerungs-Tableau: Bereitet das Tableau wie üblich vor. Ignoriert dabei aber Nahrungsfund auf allen inneren Sektoren. Berücksichtigt nur Nahrungsfund auf äußeren Sektoren.

⑮ Zusätzliche Vorbereitungen: Nehmt 1 Automaton und legt es in euer Lager.

SzenarienSpielaufbau

Quelle: Frostpunk Szenarien-Anleitung (DE), S. 9

Suche in Frostpunk: Das Brettspiel

Suche über alle Spiele, Einträge und Tipps.

↑↓ navigieren · Enter öffnen · Esc schließen