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Der gefrorene Hain – Besondere Regeln

gefrorener-hain

Effekt

Aktionen-Phase: Ihr dürft die Aktionen Schnee räumen, Rohstoffe sammeln, Bauen und Gebäude nutzen nur für Sektoren ausführen, die entweder direkt an den Generator-Sektor angrenzen, oder durch ausliegende Sektoren mit dem Generator-Sektor verbunden sind. Sektoren bzw. Gebäude auf Sektoren, die so nicht verbunden sind, könnt ihr aber wie üblich beheizen.

Dampfzentren: Sobald ihr die Technologie *Dampfzentren* entwickelt habt, sind Dampfzentren als Gebäude für euch verfügbar (Kosten: 1 Holz). Ein Dampfzentrum ist ein kleines Gebäude ohne eigene Aktion.

Dauerhafter Effekt: Befindet sich der Anzeiger für die Generatorleistung oberhalb des roten Heizreichweite-Anzeigers? Ihr dürft 1 Kohle aus dem Lager auf ein Dampfzentrum legen, um es zu befeuern. Ein befeuertes Dampfzentrum bewirkt, dass dieser und alle angrenzenden Sektoren nun als beheizt zählen.

Am Ende der nächsten Generatorbetrieb-Phase müsst ihr alle Kohle auf Dampfzentren entfernen und zurück in den Vorrat legen. Ihr müsst ein Dampfzentrum also jede Runde erneut mit Kohle befeuern, wenn ihr es nutzen wollt.

Details

Szenariokarte „Der Sturm": Diese Karte hat keine speziellen Regeln.

SzenarienBesondere RegelnDampfzentren

Quelle: Frostpunk Szenarien-Anleitung (DE), S. 5

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