Im Canyon – Spielaufbau
im-canyonEffekt
Da die Form des Spielplans in diesem Szenario deutlich anders ist, empfiehlt es sich, auch den Spielbereich anders anzuordnen: Ereignis-Auslage und Szenario-Auslage oben, Gesetzes-Auslage und Expeditions-Auslage seitlich in der Mitte, Bürgerstapel und Technologie-Auslage unten.
Führt den Spielaufbau wie bei *Ein neues Zuhause: Der Krater* in der Anleitung aus. Ersetzt aber die Aufbauschritte ① Den Spielplan bauen und ② Die Expeditions-Auslage vollständig mit den hier angegebenen. Entfernt außerdem die Technologiekarte *Leichtere Späher-Schlitten* (#T01) und legt sie zurück in die Schachtel – ihr benötigt sie nicht in diesem Szenario. Zuletzt führt ihr dann ⑮ Zusätzliche Vorbereitungen aus.
① Den Spielplan bauen: Puzzelt die Spielplanumrandung aus 2 der langen Umrandungs-Teile (1 normales und 1 spiegelbildliches) und 1 Umrandungs-Endteil für den oberen Bereich, wiederholt dies für den unteren Bereich, und verbindet beide Bereiche mit den 2 kurzen Umrandungs-Teilen. Dann wie üblich: Generator-Sektor in der Mitte, Holz/Kohle darauf. Bildet 2 Stapel für innere und äußere Sektoren. Zieht dann verdeckt 6 innere Sektoren und legt sie so aus, dass 3 davon oben an den Generator-Sektor angrenzen und 3 unten. Legt den übrigen Stapel der inneren Sektoren zurück in die Schachtel. Zieht dann verdeckt 2 äußere Sektoren und legt sie so, dass sie das obere Spielplanumrandungs-Endteil direkt mit dem inneren Sektor verbinden, der mittig an den Generator-Sektor angrenzt. Deckt alle verdeckt platzierten Sektoren auf.
Quelle: Frostpunk Szenarien-Anleitung (DE), S. 13
