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Der Fall von Winterheim – Spielaufbau

winterheim

Effekt

Führt den Spielaufbau wie bei *Ein neues Zuhause: Der Krater* in der Anleitung aus. Ersetzt aber den Aufbauschritt ① Den Spielplan bauen vollständig mit dem hier angegebenen. Die Aufbauschritte ⑤, ⑨ und ⑭ werden nur modifiziert. Entfernt die Technologiekarte *Sicherheitssystem für den Generator* und legt sie zurück in die Schachtel. Entfernt alle Zelt-Gebäude und legt sie zurück in die Schachtel. Entfernt dann noch alle Expeditionskarten, die in der rechten oberen Ecke das Bürger-Symbol zeigen. Legt sie in die Schachtel zurück. Führt zuletzt ⑮ Zusätzliche Vorbereitungen dieses Szenarios aus.

① Den Spielplan bauen: Nach dem üblichen Aufbau von Umrandung, Generator-Sektor (Mitte) und Randgebiets-Plättchen (2, je 1 an der unteren linken und rechten Ecke) werden 2 Sektoren-Stapel gebildet. Zieht 1 inneren Sektor und legt ihn offen an die oberste Ecke der Spielplanumrandung. Platziert dort keine Rohstoffe oder Bäume – platziert stattdessen die Signalstation. Zieht dann 4 innere Sektoren vom Stapel und legt sie in die Schachtel zurück. Nehmt dann die 5 Felsen-Sektoren und mischt sie mit den restlichen inneren Sektoren – legt sie wieder als verdeckten Stapel bereit (Rückseiten beim Mischen ignorieren). Zieht 1 Sektor des neu gemischten Stapels und legt ihn offen zwischen den bereits ausliegenden inneren Sektor und den Generator-Sektor. Danach zieht und legt ihr im Uhrzeigersinn weitere Sektoren dieses Stapels, sodass sich ein vollständiger Ring von Sektoren um den Generator-Sektor bildet (dabei werden keine Rohstoffe oder Bäume platziert, mit 1 Ausnahme: platziert die 4 Bäume auf dem entsprechenden Feld des Felsen-Sektors mit Feld). Mischt zuletzt die zerstörten und die „Hilferufe!"-Gebäude verdeckt zusammen. Zieht dann (zufällig) je 1 Gebäude und legt es offen auf jedes Feld auf dem Generator-Sektor und allen angrenzenden Sektoren des inneren Rings.

⑤ Das Bevölkerungs-Tableau: Bereitet das Tableau wie üblich vor. Ignoriert dabei aber Nahrungsfund auf allen Sektoren.

SzenarienSpielaufbau

Quelle: Frostpunk Szenarien-Anleitung (DE), S. 21

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