⑬ Berater und Bürger
aufbauEffekt
Jeder von euch wählt 1 der Beraterkarten und legt sie vor sich aus. Ihr könnt sie natürlich auch zufällig verteilen. Beraterkarten, die nicht gewählt wurden, legt in die Schachtel zurück.
Mischt die Bürgerkarten und platziert sie als verdeckt liegenden Bürgerstapel am linken unteren Rand des Spielplans. Lasst daneben etwas Platz für den Ablagestapel der Bürgerkarten. Dann zieht jeder Spieler Karten vom Bürgerstapel auf die Hand: im Solo-Spiel 7 Karten, zu zweit 6 Karten, zu dritt 5 Karten, zu viert 4 Karten.
Jetzt muss jeder 1 seiner Bürgerkarten auswählen, dann: Zahle die Startkosten (in der rechten oberen Ecke der Karte angegeben) deiner ausgewählten Karte und lege sie dann offen auf den Ablagestapel. Du musst eine Karte wählen, deren Kosten du auch bezahlen kannst.
Wenn zwei von euch mit ihrer Karte etwas bezahlen wollen, aber nicht genug davon da ist, wählt zufällig 1 der Karten aus und bezahlt deren Kosten. Die andere Karte kommt zurück auf die Hand – eine andere Karte muss gewählt werden!
Konnte einer von euch gar keine Kosten bezahlen? Wirf 1 zufällige Karte von der Hand ab und ihr erhaltet stattdessen +1 kranken Bürger der Art der Karte.
Details
Nur im Solo-Spiel: Nimm dir zusätzlich noch die Karte *Ein Weckruf für alle*.
Beispiel: In einem Spiel zu dritt zieht jeder Spieler 5 Bürgerkarten. Katrin entscheidet sich, Chrissy Klemovsky abzuwerfen, und entfernt je 1 Kohle von zwei aufgedeckten Sektoren des Spielplans. Anna wirft Rafael Corrino ab und legt 3 Kohle aus dem Vorrat auf die Belastungsleiste. Gregor wählt Philippa Bullsky, verbraucht 1 Holz aus dem Lager und wirft die Karte ab. Jeder hat jetzt noch 4 Karten auf der Hand.
Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 14
