Anatomie einer Ereigniskarte
kartenEffekt
Anatomie einer Ereigniskarte:
- A – Kartenart
- B – Symbol für Grundspiel oder Erweiterung
- C – Titel des Ereignisses
- D – Flavor-Text
- E – Soforteffekt (falls vorhanden), wird direkt nach dem Ziehen der Karte ausgeführt
- F – Feld für Spezial-Aktion (falls vorhanden)
- G – Optionen, aus denen ihr 1 wählen müsst (falls vorhanden). Die einzelnen Optionen enthalten meist separaten Flavor-Text sowie immer einen sofort auszuführenden Effekt. Manche Optionen haben zudem Voraussetzungen (in rot), die erfüllt sein müssen, um sie zu wählen.
- H – ID der Karte
EreigniskartenKartenanatomie
Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 34
