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Anatomie einer Ereigniskarte

karten

Effekt

Anatomie einer Ereigniskarte:

  • A – Kartenart
  • B – Symbol für Grundspiel oder Erweiterung
  • C – Titel des Ereignisses
  • D – Flavor-Text
  • ESoforteffekt (falls vorhanden), wird direkt nach dem Ziehen der Karte ausgeführt
  • F – Feld für Spezial-Aktion (falls vorhanden)
  • G – Optionen, aus denen ihr 1 wählen müsst (falls vorhanden). Die einzelnen Optionen enthalten meist separaten Flavor-Text sowie immer einen sofort auszuführenden Effekt. Manche Optionen haben zudem Voraussetzungen (in rot), die erfüllt sein müssen, um sie zu wählen.
  • H – ID der Karte
EreigniskartenKartenanatomie

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 34

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