Ereigniskarten
kartenEffekt
Alle Ereigniskarten – also die Morgenkarten und alle Sorten von Dämmerungskarten – sind zu Spielbeginn entweder bereits aufgebaut, oder sind noch in der Schachtel. Die Dämmerungskarten sind hier besonders – die meisten davon sind zu Spielbeginn noch in der Schachtel und können im Verlauf einer Partie noch ins Spiel kommen oder noch nicht. Die beiden Ereigniskarten-Typen (Morgen- und Dämmerungskarten) unterscheiden sich zwar in ihrer Rückseite, aber sie werden alle auf ähnliche Weise abgehandelt.
Nachdem ihr die Karte gezogen habt, lest ihr euch den Text durch. In der oberen Hälfte steht ein Dilemma oder ein Vorkommnis. Hier kann sich auch ein Soforteffekt befinden, den ihr jetzt direkt ausführen müsst.
Generell gilt: Viele der Karten zeigen orangene Bedingungen. Diese fragen ab, was auf euch zutrifft. Geht sie von oben nach unten durch und überprüft, was bei euch passieren muss. Führt dabei nur den 1 Effekt aus, der für euch zutrifft! Dann schaut ihr euch die verschiedenen (nummerierten) Optionen in der unteren Hälfte der Karte an. Von diesen müsst ihr 1 Option wählen und ausführen. Manche Optionen dürft ihr nur ausführen, wenn ihr eine Bedingung erfüllt oder etwas „bezahlen" könnt. Manche der Ereigniskarten schreiben euch über ihre orangenen Bedingungen sogar direkt vor, welche nummerierte Option ihr wählen müsst.
Links neben jeder Option steht, was ihr mit der Karte danach machen sollt. Tut das, nachdem ihr den Effekt dieser Option ausgeführt habt:
- Nehmt die Karte aus dem Spiel (legt sie in die Schachtel zurück). Rohstoffe auf der Karte kommen zurück in den Vorrat, Bürger-Figuren auf der Karte zurück in euer Lager.
- Legt die Karte in die Ereignis-Auslage (links oben neben dem Spielplan).
Details
Hinweis: Manchmal finden sich diese Symbole auch schon im Sofort-Effekt der Karte!
In manchen Effekten finden sich diese Symbole auch am Ende eines Effekts. Dann bezieht es sich immer auf die Karte selbst. Es kann auch angegeben sein, dass andere Karten diese Symbole erhalten und ihr dann sofort entsprechend handeln müsst.
Findet sich auf einer Dämmerungskarte keines der beiden Symbole, und der Kartentext gibt auch keine weiteren Anweisungen, legt die Karte auf den zugehörigen Ablagestapel. Sie wird im Verlauf des Spiels ggf. wieder in den Dämmerungsstapel gemischt.
Siehe auch
Einträge, die „Ereigniskarten" erwähnen:
Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 34
