Symbole
8 EinträgeDie wiederkehrenden Symbole auf Radlands-Karten und im Regelheft — Schadens- und Nutzen-Effekte, jeweils mit Kurzerklärung.
Schaden
Symbole, die gegnerische (oder eigene) Karten treffen: zerstören, beschädigen, verletzen und die Plünderung.
Zerstören
Zerstört die angegebenen Karten: · Lager umdrehen (zerstörte Seite nach oben) · Gangmitglieder abwerfen · Punks ungesehen auf den Nachziehst…
Beschädigen
Beschädigt Gangmitglieder und Lager: · Aufrechte Karten 90 Grad zur Seite drehen · Bereits gedrehte (beschädigte) Karten abwerfen bzw. zerst…
Verletzen
Wirkt wie Beschädigen, betrifft aber ausschließlich Gangmitglieder (keine Lager).
Plünderung
Du darfst deine Plünderung auf Countdown-Platz 2 ausspielen oder sie um 1 Platz nach vorne schieben, falls das Feld frei ist. · Sobald die P…
Nutzen
Symbole, die dir einen Vorteil bringen: reparieren, ziehen, einen Punk erhalten oder zusätzliches Wasser.
Reparieren
Du darfst 1 andere beschädigte Karte zurückdrehen (Karten können sich nicht selbst reparieren). Reparierte Gangmitglieder sind nicht bereit.
Ziehen
Du darfst 1 Karte vom Nachziehstapel ziehen.
Punk
Du darfst die oberste Karte des Nachziehstapels verdeckt als Punk in dein Territorium legen. Punks haben keine Fähigkeiten oder Eigenschafte…
Wasservorrat
Du erhältst im aktuellen Zug 1 zusätzliche Wasserration. Am Ende des Spielzuges werden alle Wasserrationen in ihren jeweiligen Vorrat zurück…
