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Heilen und Behandeln

spielende

Effekt

Heilen

Diverse Effekte im Spiel (z. B. die einiger Gebäude-Aktionen) erlauben euch, kranke Bürger zu heilen. Dort steht dann eine Zahl, gefolgt von „Heilen" (nur das Symbol oder mit Wort). Die Zahl gibt an, wie viele Heilungspunkte euch zur Verfügung stehen.

Für jeden Heilungspunkt wählt ihr 1 Krankheits-Anzeiger und schiebt ihn um 1 Feld zurück. Heilungspunkte, die ihr nicht direkt nutzen könnt, verfallen.

Details

Beispiel: Ihr führt eine Dämmerungskarte aus, und da ihr 1 aktive Fürsorge habt, könnt ihr den Effekt „3 Heilen" anwenden. Ihr entscheidet euch, 2 Arbeiter und 1 Kind zu heilen.

Hinweis: Ein Krankheits-Anzeiger, der schwer krank zeigt, kann nicht auf Feld 0 der Bevölkerungs-Leiste gezogen werden, da der schwer kranke Bürger erst behandelt werden muss.

Behandeln

Diverse Effekte im Spiel (z. B. die einiger Gebäude-Aktionen) erlauben euch, Bürger zu behandeln. Dort steht dann eine Zahl gefolgt von „Behandeln" (nur das Symbol oder mit Wort). Die Zahl gibt an, wie viele Behandlungspunkte euch zur Verfügung stehen.

Jeder Behandlungspunkt erlaubt euch, 1 Krankheits-Anzeiger eurer Wahl von schwer zu leicht krank zu drehen – ohne natürlich, dass dabei jemand stirbt! Behandlungspunkte, die ihr nicht direkt nutzen könnt, verfallen.
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Beispiel: Das Krankenhaus erlaubt, bis zu 4 Bürger zu heilen oder 2 schwer kranke Bürger zu behandeln. Die Spieler entscheiden sich, 1 Arbeiter und 1 Ingenieur zu behandeln.

HeilenBehandelnKrankheits-Anzeiger

Quelle: Frostpunk Spielanleitung (DE), S. 30

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