Kompetenz 06
Effekt
Du erhältst 2 neutrale Anbauten. Als Aktion in Phase II darfst du 1 dieser Anbauten an eines deiner Gebäude legen (gilt nicht als Bau), das noch keinen Anbau hat (gilt auch für deine neutralen Gebäude). Der Anbau erhöht den Machtwert des Gebäudes um 1 (für Stadtgründungen und Machtgewinn). Außerdem zählt das Gebäude für die Stadtgründung als 2 Gebäude (für die benötigte Anzahl von normalerweise 4 Gebäuden). Ein Anbau gilt in allen anderen Belangen nicht als Gebäude.