Aktionsübersicht
2 EinträgeAktionsübersicht
Spielhilfe mit allen Aktionsmöglichkeiten der Phase II: Umwandeln und Bauen, Ein Gebäude aufwerten, Fortschritt bei der Schifffahrt, Fortschritt beim Umwandeln, Eine Erfindung machen, Einen Gelehrten entsenden, Macht- und Buchaktionen, Sond…
X-Marker
Mit den 20 X-Markern zeigt ihr genutzte Aktionen an: Nach einer Macht-, Buch- oder Sonderaktion wird das orangefarbene Achteck abgedeckt — die Aktion ist für den Rest der Runde gesperrt (Spielplan-Aktionen für alle, Sonderaktionen nur für d…
