Spiele-Wiki
Palastplättchen 9

Palastplättchen 9

Effekt

In Phase I erhältst du 1 Gelehrten. Immer wenn du die Aktion *Umwandeln und Bauen* ausführst, darfst du dafür 1 oder 2 Landschafts- oder Flussfelder überspringen (Flug). Dies kostet dich jedes Mal zusätzlich 1 Gelehrten. Für jeden Flug erhältst du 5 Punkte. überspringen bedeutet, dass nicht das Zielfeld, auf dem die Aktion ausgeführt wird, benachbart zu einem deiner Gebäude sein muss, sondern nur 1 seiner Nachbarfelder (wenn du 1 Feld überspringst) oder 1 Nachbarfeld zu diesem Nachbarfeld (wenn du 2 Felder überspringst). Das Zielfeld darf beim Flug sogar nicht benachbart zu einem deiner Gebäude sein. Du darfst den Flug auch einsetzen, wenn das Zielfeld für dich in Reichweite ist (also mit Schifffahrt erreichbar ist). Für die Gebietswertung am Ende des Spiels zählen deine Gebäude auch als verbunden, sofern du sie per Flug erreichen könntest. (Dabei ist egal, wie viele Gelehrte du noch hast.)

Suche in Age of Innovation