Spielende: Kompetitiv
spielendeEffekt
Im Spiel gegeneinander müsst ihr 12 Einflusspunkte erreichen, um das Spielende (die letzte Runde) einzuläuten.
Wichtige Zusatzregel: Ein Spieler kann nur gewinnen, wenn er seinen Pokal (den 3. Holzwürfel auf der Charakterkarte) freigespielt hat!
Wer 12 Einflusspunkte hat, aber keinen Pokal besitzt, darf das Spielende nicht auslösen und kann nicht gewinnen.
Sanduhr-Freikauf: Deckt ein Spieler das "Monatsende" auf (und löst damit den negativen Sanduhr-Effekt aus, der das Spiel sofort beendet), haben alle Spieler die einmalige Chance, sich für 8 Münzen von diesem Effekt freizukaufen. Gelingt das allen, wird die Karte abgelegt, der Ablagestapel der Ereignisse wird komplett neu gemischt und bildet euren neuen Ereignis-Timer-Stapel.
Bei Gleichstand bei Spielende gewinnt der Spieler, der die meisten Würfel auf Aufgaben platziert hat. Herrscht immer noch Gleichstand, entscheiden die Münzen.
Quelle: Port Royal – Big Box Anleitung, S. 18
