Bewegen
obere-aktionenEffekt
Wähle 1 Option:
Bewegen — Bewege bis zu 2 deiner Einheiten (Anführer, Arbeiter oder Mechs) von einer Region (oder einem Heimatgebiet) in eine angrenzende Region; bewege erst eine Einheit, dann die andere. Einheiten dürfen dabei beliebig viele Ressourcen aufnehmen oder ablegen. Mechs transportieren zusätzlich beliebig viele Arbeiter (zählt nicht als deren eigene Bewegung), aber nicht den Anführer.
Nimm Geld — Nimm 1 .
Einheiten bewegen sich normalerweise nicht über Flüsse oder -Felder hinweg (Ausnahme: bestimmte Mech-Fähigkeiten). -Felder gelten für alle Einheiten als aneinander angrenzend.
Bewegt sich der Anführer in eine Region mit Begegnungsplättchen, endet seine Bewegung dort.
Tipp
Bewegung in eine gegnerisch beherrschte Region: Werden nur gegnerische Arbeiter verdrängt (keine sonstigen gegnerischen Einheiten dort), ziehen sie sich sofort kostenlos ins Heimatgebiet zurück — du verlierst dafür 1 pro verdrängtem Arbeiter (auch bei 0 Ansehen). Trifft dein Anführer/Mech auf einen gegnerischen Anführer/Mech, kommt es nach Abschluss aller Bewegungen zum Kampf. Die Bewegungsaktion darf nicht genutzt werden, um Einheiten in ein Heimatgebiet zu bewegen (auch nicht ins eigene). Deine Arbeiter können sich nicht alleine in eine (oder aus einer) von einer gegnerischen Einheit beherrschte Region bewegen.
Siehe auch
Einträge, die „Bewegen" erwähnen:
