Gebäude
10 EinträgeDie 4 Gebäude (Denkmal, Mühle, Stollen, Arsenal) und die 6 Gebäudebonus-Plättchen der Schlusswertung.
Gebäude
Denkmal
Die Aktion „Aufrüsten“ liefert dir zusätzlich 1 Ansehen.
Mühle
Immer wenn du die Aktion „Produzieren“ nutzt, zählt die Mühle als eine zusätzliche (Bonus-)Region. Die Mühle produziert 1 Ressource, als wär…
Stollen
Der Stollen wirkt wie ein Tunnel-Symbol in seiner Region. Deine Einheiten dürfen den Stollen wie einen Tunnel nutzen — selbst wenn die Regio…
Arsenal
Die Aktion „Handel“ liefert dir zusätzlich 1 Stärke.
Gebäudebonus-Plättchen
Gebäudebonus: Tunnelregionen benachbart
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl der Tunnel-Regionen, die benachbart zu deinen Gebäuden sind (jeder Tunnel zählt nur einmal, ein Stollen zä…
Gebäudebonus: Seen benachbart
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl der See-Felder, die benachbart zu deinen Gebäuden sind (jeder See zählt nur einmal, ein Fluss verhindert d…
Gebäudebonus: Begegnungsregionen benachbart
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl der Regionen mit Begegnungssymbol (mit oder ohne Begegnungsplättchen / -karte-Plättchen), die benachbart z…
Gebäudebonus: Tunnelregionen mit eigenem Gebäude
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl der Tunnel-Regionen, auf denen deine Gebäude stehen (ein Stollen zählt hier nicht als Tunnel): 1 → $2, 2 →…
Gebäudebonus: Ununterbrochene Gebäudereihe
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl deiner Gebäude in einer ununterbrochenen Reihe (Ausrichtung egal, nur die längste Reihe zählt, ein Fluss u…
Gebäudebonus: Gehöfte & Tundraregionen mit eigenem Gebäude
Schlusswertungs-Bonus nach Anzahl der Gehöft- und Tundra-Regionen, auf denen deine Gebäude stehen: 1 → $2, 2 → $4, 3 → $6, 4 → $9.
