1. Runde: freie obere Aktion wählen
Nimm in deiner ersten Runde eine obere Aktion, die noch kein anderer Spieler gewählt hat.
20 Tipps für Scythe.
Nimm in deiner ersten Runde eine obere Aktion, die noch kein anderer Spieler gewählt hat.
Versuche ab der zweiten Runde, obere und untere Aktion im gleichen Zug zu nutzen, statt nur eine der beiden auszuführen.
Nutze ab der dritten Runde, wenn möglich, deine individuelle Nationalfähigkeit — sie ist oft ein starker Hebel, der leicht vergessen wird.
Schau dir in der vierten Runde deine beiden Zielkarten an und konzentriere dich auf diejenige, die du realistisch erfüllen kannst.
Wähle ab der fünften Runde gezielt einige der 10 möglichen Erfolge auf der Erfolgsleiste und versuche, genau diese Sterne zu erringen, statt planlos von allem etwas zu tun.
Die Aktion Handeln ist oft besser als ein Arbeiter-Umzug: Statt eine Bewegungsaktion zu "verschwenden", um an eine bestimmte Ressource zu kommen, holst du sie per Handel direkt in eine beherrschte Region mit Arbeiter — die Bewegungsaktion bleibt für Produktiveres frei. Handel liefert außerdem Ressourcen, die im Umfeld deines Heimatgebiets gar nicht verfügbar sind.
Nur weil ein Gegner mehr Stärke besitzt, muss er einen Kampf nicht automatisch gewinnen — er kennt weder deinen Stärkeeinsatz noch deine Kampfkarten. Da Kampfkarten am Spielende wertlos sind, nutze sie lieber früh und häufig, statt sie zu horten.
Ohne Fabrikkarte kannst du dich effektiv nur in jedem zweiten Zug bewegen. Erhältst du eine Fabrikkarte, hast du eine zusätzliche Bewegungsaktion pro Zug zur Verfügung — unterschätze diesen Beweglichkeits-Vorteil nicht.
Beispiele für gute „langsame“ Sterne: 4× gleiche untere Aktion, alle Gebäude/Mechs, 8 Arbeiter (nur wenn danach kaum noch produziert wird).
Beispiele für „schnelle“ Sterne: 2 gewonnene Kämpfe, 16 Stärke, Missionskarte.