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Nordische Königreiche

Nordische Königreiche

Effekt

Farbe: Blau · Anführer: Björn & Mox (Moschusochse)

Nationalfähigkeit — Schwimmen: Deine Arbeiter dürfen sich über Flüsse hinweg bewegen (gilt nur für Arbeiter, nicht für Anführer und Mechs).

Mech-Fähigkeiten:

Waten — Über Flüsse zu Wäldern und Bergen gehen.

Seetüchtig — Anführer und Mechs dürfen sich auf -Feldern bewegen und von dort zurückziehen (ein Rückzug ins Heimatgebiet bleibt weiterhin möglich) sowie von Seen auf Landregionen ziehen. Keine Arbeiter/Ressourcen auf Seen absetzbar; ein Arbeiter auf einem See kann diesen nicht ohne Hilfe eines Mechs verlassen. Auf Seen kein Bauen/Einsetzen.

Artillerie — Vor einem Kampf darfst du 1 Stärkepunkt bezahlen, damit dein Gegner 2 Stärkepunkte verliert (1× pro Kampf).

Eile — +1 Feld pro Bewegung.

Tipp

Die Arbeiter des Nordens sind gute Schwimmer, die selbst vor eiskaltem Wasser nicht zurückschrecken.

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