07. Biomarkt (Level 1)
Effekt
Wertet ein Gewächshaus auf.
- Nach Erhalt
- Nimm 1 Pflanze.
- Gebäude-Aktion
- Nimm 1 Kristall oder 1 Ressource aus dem Warenlager. Für jeden Kolonist, den du in deinen Arbeitsbereich schickst, erhältst du 1 zusätzliche Ressource oder Kristall.
Tipp
Passender Wissenschaftler: Biochemiker.