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07. Biomarkt (Level 1)

07. Biomarkt (Level 1)

Effekt

Wertet ein Gewächshaus auf.

Nach Erhalt
Nimm 1 Pflanze.
Gebäude-Aktion
Nimm 1 Kristall oder 1 Ressource aus dem Warenlager. Für jeden Kolonist, den du in deinen Arbeitsbereich schickst, erhältst du 1 zusätzliche Ressource oder Kristall.

Tipp

Passender Wissenschaftler: Biochemiker.

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