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Tipps & Strategien

35 Tipps für On Mars.

AnfängerAllgemeine Strategie

Zur richtigen Zeit bauen

Baue LSS-Gebäude (Lebenserhaltungssystem) nur dann, wenn die Kolonie sie gerade benötigt. Das erkennst du daran, dass der LSS-Marker noch unterhalb der Koloniestufen-Marke liegt. Nur dann erhältst du den wertvollen LSS-Bonus plus Extrapunkte. Zu frühe oder falsch gewählte Gebäude bringen keine Bonuspunkte.

AnfängerAllgemeine Strategie

Fortschrittsmarker priorisieren

Verbundene Gebäude gleichen Typs bilden einen Komplex. Nur der erste Komplex-Aufbau oder jede Vergrößerung eines Komplexes bringt einen Fortschrittsmarker ins Fortschrittsfeld. Diese Marker werden bei jeder Kolonieaufwertung und am Spielende gewertet. Je mehr Marker du im Fortschrittsfeld hast, desto mehr Punkte erzielst du.

AnfängerAllgemeine Strategie

Technologie-Kacheln frühzeitig entwickeln

Technologie-Kacheln sind notwendig, um Gebäude in Komplexen zu bauen und aufzuwerten. Außerdem bringen sie am Spielende Siegpunkte. Frühe Investitionen in Technologie zahlen sich über die gesamte Partie aus. Höherstufige Kacheln sind kräftiger und liefern mehr Punkte.

AnfängerAllgemeine Strategie

Baupläne gezielt nehmen

Baupläne (Blueprints) sind Voraussetzung für Gebäude-Aufwertungen. Nur aufgewertete Gebäude geben dir Executive-Aktionen und produzieren Ressourcen, wenn du in die Umlaufbahn reist. Wichtig: Jeder ungenutzte Bauplan kostet am Spielende Punkte! Nimm daher nur Baupläne, die du auch wirklich einsetzen kannst oder wirst.

AnfängerAllgemeine Strategie

Kristall-Vorrat klug verwalten

Kristalle sind die "Währung" für Executive-Aktionen. Halte stets einen kleinen Vorrat bereit. Beachte: Neu gewonnene Kristalle wandern unter dein Depot und können erst in der nächsten Runde ausgegeben werden. Plane entsprechend voraus.

AnfängerAllgemeine Strategie

LSS-Reihenfolge antizipieren

Das LSS-System folgt einem strengen Kreislauf (oft Wasser -> Pflanzen -> Sauerstoff -> Energie). Schau dir an, was als Nächstes gebraucht wird. Wenn du weißt, dass bald Pflanzen gefordert sind, bereite deinen Zug so vor, dass du im exakt richtigen Moment das Gewächshaus baust, um den Bonus abzustauben.

Fortgeschritten️ Bewegung, Shuttle & Positionierung

Startseite klug wählen

Die Wahl der Startseite (Orbitalstation oder Kolonie) is eine der wichtigsten Entscheidungen des Spiels. Wer im Orbit beginnt, kann sofort Baupläne und Technologien sichern. Wer auf der Kolonie startet, kann direkt mit dem Bauen loslegen. Beobachte, was die Mitspieler planen, und passe deine Wahl an.

Fortgeschritten️ Bewegung, Shuttle & Positionierung

Per Anhalter reisen / Shuttle-Timing

Du musst die Reise-Aktion nicht immer selbst aktivieren. Wenn das Shuttle durch einen Mitspieler oder die Phasen-Bewegung reist, kannst du oft einfach mitfliegen. Wer das Mitreisen meistert, spart wertvolle Hauptaktionen und ist den Gegnern immer einen Schritt voraus.

Fortgeschritten️ Bewegung, Shuttle & Positionierung

Bots strategisch platzieren

Jeder Bot deckt eine Bauzone ab: das eigene Feld sowie alle angrenzenden Felder. Positioniere deine Bots so, dass sie möglichst viele geplante Bauplätze gleichzeitig abdecken. Ein gut platzierter Bot eröffnet dir mehrere Bau-Optionen pro Runde.

Fortgeschritten️ Bewegung, Shuttle & Positionierung

Rover für Kristalle und Entdeckungen einsetzen

Der Rover sammelt beim Durchfahren automatisch Kristalle ein. Plane seine Route so, dass er möglichst viele Kristalle und wertvolle Entdeckungs-/Forschungsplättchen aufsammelt. Denke daran: Der Rover beginnt offiziell an der Start-Mine, auch wenn die Figur zunächst neben deinem Tableau steht.

Fortgeschritten️ Bewegung, Shuttle & Positionierung

Feindliche Bots blockieren

Du kannst deine Bots und deinen Rover nutzen, um lukrative Bauplätze oder die besten Entdeckungsplättchen für deine Mitspieler zu blockieren. Besonders im 3- oder 4-Spieler-Spiel wird der Platz in der Kolonie schnell eng.

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Kolonisten aktiv verwalten

Kolonisten werden für Action-Slots, für Minen und zum Verstärken von Aktionen benötigt. Zu wenige Kolonisten schränken deine Möglichkeiten stark ein. Baue deshalb regelmäßig Unterkünfte (Shelters).

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Wissenschaftler strategisch einsetzen

Wissenschaftler ermöglichen Executive-Aktionen kostenlos – sogar in Gebäuden anderer Spieler! Das spart wertvolle Kristalle. Außerdem bringen Wissenschaftler am Spielende Punkte basierend auf der Gesamtanzahl der aufgewerteten Gebäude des entsprechenden Typs auf dem gesamten Plan.

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Monopol auf Wissenschaftler vermeiden

Es gibt nur 6 Wissenschaftler im gesamten Spiel. Wenn du einen einstellst, profitierst nicht nur du davon, du nimmst ihn auch den Mitspielern weg. Lass nicht zu, dass ein einzelner Spieler 3 oder mehr Wissenschaftler ansammelt, da dessen Engine sonst unaufhaltsam wird.

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Fremde Technologien nutzen vs. eigene pushen

Wenn du Technologien anderer Spieler nutzt, erhält der Besitzer dieser Technologie als Belohnung einen Sauerstoff aus dem allgemeinen Vorrat (es kostet dich als Nutzer keinen eigenen Sauerstoff). Alternativ darf dieser Spieler auf den Sauerstoff verzichten und stattdessen sofort eine seiner Technologien kostenlos aufwerten. Umgekehrt profitierst du massiv, wenn andere deine Technologien nutzen. Werte daher Technologien auf, von denen du weißt, dass die Mitspieler sie dringend brauchen (z.B. Bau- oder Bot-Technologien).

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Lagerkapazität im Blick behalten

Ressourcen und Kristalle haben Obergrenzen. Nimm nie mehr, als du lagern kannst. Baue Unterkünfte und Schiffe, um deine Lagerkapazität im Laufe des Spiels zu erhöhen.

FortgeschrittenRessourcen & Wirtschaft

Pflanzen und Sauerstoff sind Gold wert

Während Mineralien und Batterien anfangs oft relativ gut beschaffbar sind, werden Pflanzen und Sauerstoff schnell zum Flaschenhals im Spiel. Verschwende sie nicht für unwichtige Aktionen. Halte sie für Erdenverträge (Earth Contracts) oder kritische LSS-Aufwertungen zurück.

FortgeschrittenPunkte & Spielende

Schiffe regelmäßig willkommen heißen

Jedes Schiff im Hangar bringt 3 Siegpunkte am Spielende. Außerdem erweiterst du damit deine Kristall-Kapazität und erhältst neue Executive-Aktionen. Heiße Schiffe so oft willkommen, wie die aktuelle Koloniestufe es erlaubt.

FortgeschrittenPunkte & Spielende

Erdenverträge mit Bedacht annehmen

Nicht erfüllte Verträge kosten Punkte! Nimm nur Verträge an, die du realistisch erfüllen kannst. Ein Pro-Tipp: Ziehe Erdenverträge eher im späten Mid-Game. Dann weißt du bereits, welche Ressourcen du im Überfluss hast und kannst Verträge ziehen, die du im selben Zug sofort erfüllen kannst.

FortgeschrittenPunkte & Spielende

Private Ziele rechtzeitig bewerten

Du kannst im gesamten Spiel nur ein einziges privates Ziel erfüllen. Bewerte frühzeitig, welches deiner drei Ziele am besten passt. Zielkarten, die du nicht erfüllen wirst, kannst du als Kristall-Ersatz abwerfen.

FortgeschrittenPunkte & Spielende

Missionsbeiträge aktiv verfolgen

Beiträge zu Missionskarten bringen sofort Kristalle und treiben den Spielfortschritt an. Behalte im Blick, wann Missionen abgeschlossen werden – das kann das Spielende überraschend schnell einleiten.

FortgeschrittenPunkte & Spielende

Das Spieltempo diktieren

Das Spiel endet, wenn eine bestimmte Koloniestufe erreicht ist oder die letzte Missionskarte erfüllt wurde. Wenn du punktemäßig vorne liegst, erzwinge das Spielende aktiv (z.B. durch gezieltes Erfüllen der Missionen). Liegst du hinten, vermeide LSS-Upgrades, um das Spiel künstlich in die Länge zu ziehen und deine Engine öfter nutzen zu können.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Executive-Aktionen maximieren

Aufgewertete Gebäude und Wissenschaftler geben Zugang zu mächtigen Executive-Aktionen. Eine gut aufgestellte Engine aus aufgewerteten Gebäuden kann dir pro Zug mehrere Bonus-Aktionen ermöglichen.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Reise-Timing für Produktion beachten

Der Zeitpunkt deiner Reise in den Orbit ist entscheidend. Reisen in den Orbit lösen die Produktion aus (aufgewertete Gebäude und Minen produzieren). Plane die Reise genau dann, wenn deine Lager leer sind und du den Nachschub dringend brauchst.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Kolonisten-Rückkehr beim Reisen

Denke daran: Nur bei der Reise von der Kolonie in den Orbit (oder andersherum) kehren deine eingesetzten Kolonisten aus den Aktionsfeldern in dein Wohnquartier zurück. Wer nicht reist, dem gehen unweigerlich die Arbeiter aus.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Zugreihenfolge strategisch nutzen

Die Zugreihenfolge wird durch die Platzierung auf den Startreihen-Feldern bestimmt. Frühzeitige Reisen ermöglichen dir, gewünschte Felder mit Boni (z.B. Ressourcen oder Extrazüge) zu belegen.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Synergien zwischen Bauplänen und Techs

Ein Bauplan (Blueprint) nutzt dir wenig, wenn niemand am Tisch die entsprechende Technologie gelevelt hat. Achte beim Draften im Orbit genau darauf, dass Baupläne und verfügbare Technologien ineinandergreifen.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

"Advanced Buildings" gezielt platzieren

Wenn du ein aufgewertetes Gebäude (Blueprint) auf dem Plan platzierst, kannst du damit die Komplexe von Mitspielern abschneiden. Da große Komplexe am Ende mehr Punkte wert sind, ist aggressives Bauen eine valide Strategie, um Gegner klein zu halten.

ExperteFortgeschrittene Taktiken & Engines

Die "Forschungs-Spalte" im Orbit

Unterschätze nicht die Aktionen, bei denen du Forschungskarten ziehen kannst. Forschungsplättchen (Research Tiles) können schwache Spielzüge retten, da sie wie Joker-Aktionen funktionieren, die keine Kristalle kosten.

AnfängerTipps für Einsteiger

Das Regelwerk verzeiht keine Fehler

Spiele die erste Partie unbedingt mit der vereinfachten Einstiegsaufstellung (First-Game Setup). Verzichte auf die draftbaren Startressourcen und nutze die Standardverteilung, um nicht schon vor Zug 1 einen Fehler zu machen.

AnfängerTipps für Einsteiger

Mitspieler beobachten

On Mars ist hochinteraktiv, auch wenn es nicht so wirkt. Wer als Erster ein benötigtes Gebäude baut, kassiert den LSS-Bonus. Wer zu spät kommt, baut für fast denselben Preis, bekommt aber kaum Belohnungen. Schau auf die Tableaus der anderen!

AnfängerTipps für Einsteiger

Fokus statt Parallelstrategie

Verzettle dich nicht. Konzentriere dich auf 1-2 Gebäudetypen und vielleicht einen Wissenschaftler. Wer versucht, von jedem Blueprint einen zu bauen und auf allen Tech-Leisten mitzuspielen, wird am Ende gnadenlos Letzter.

AnfängerTipps für Einsteiger

Kristalle sind wichtiger als Ressourcen

Ohne Kristalle hast du keine Flexibilität. Wenn du die Wahl zwischen einer Ressource und einem Kristall hast (und die Ressource nicht zwingend im nächsten Zug brauchst), nimm immer den Kristall.

AnfängerTipps für Einsteiger

Erste Züge im Orbit

Ein starker Start im Orbit sieht oft so aus: Nimm dir einen Bauplan, der zu deinem Startbonus passt. Entwickle danach direkt eine Technologie, die dir das Aufwerten dieses Bauplans erleichtert. Fliege dann zügig auf den Planeten.

AnfängerTipps für Einsteiger

Erste Züge auf der Kolonie

Startest du auf der Kolonie, sollte dein oberstes Ziel sein, einen Bot geschickt zu positionieren und sofort eine Mine oder ein dringend benötigtes LSS-Gebäude (oft eine Wasseraufbereitung) zu bauen, bevor es die Orbit-Starter tun.

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