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Baupläne

24 Einträge
Fortschrittliche Gebäude (Level 1 und Level 3). Level 1 Pläne werten Gebäude beliebigen Typs auf (+3 GP wenn gebaut, -3 GP wenn nicht). Level 3 werten Gebäude in Komplexen ab Größe 3 auf (+5 GP wenn gebaut, -5 GP wenn ungebaut).

01. Bauhof (Level 1)

Wertet eine Mine auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Mineral. · Gebäude-Aktion: Werte 1 Gebäude nach den normalen Regeln auf (Tech kann verwendet wer…

02. Metallvorkommen (Level 1)

Wertet eine Mine auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Mineral. · Gebäude-Aktion: Baue eine Mine nach den normalen Regeln. Für das Bilden oder Vergröße…

03. Automatisierte Produktion (Level 1)

Wertet einen Generator auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Batterie. · Gebäude-Aktion: Jede(s) deiner Minen/Fortschrittlichen Gebäude produziert 1 pa…

04. Windturbinen (Level 1)

Wertet einen Generator auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Batterie. · Gebäude-Aktion: Baue einen Generator nach den normalen Regeln. Für das Bilden…

05. Privatschiff (Level 1)

Wertet einen Wasserextraktor auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Wasser. · Gebäude-Aktion: Empfange 1 Schiff. Kostet 1 Pflanze und 1 Wasser. Bringt d…

06. Feuchtigkeitsvaporator (Level 1)

Wertet einen Wasserextraktor auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Wasser. · Gebäude-Aktion: Baue einen Wasserextraktor nach den normalen Regeln. Für d…

07. Biomarkt (Level 1)

Wertet ein Gewächshaus auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Pflanze. · Gebäude-Aktion: Nimm 1 Kristall oder 1 Ressource aus dem Warenlager. Für jeden…

08. Hydroponische Farm (Level 1)

Wertet ein Gewächshaus auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Pflanze. · Gebäude-Aktion: Baue ein Gewächshaus nach den normalen Regeln. Für das Bilden o…

09. Sauerstofftank (Level 1)

Wertet einen Sauerstoffkondensator auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Sauerstoff. · Gebäude-Aktion: Nimm 1 Techplättchen aus dem Techbereich nach de…

10. Konzentrator (Level 1)

Wertet einen Sauerstoffkondensator auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Sauerstoff. · Gebäude-Aktion: Baue einen Sauerstoffkondensator nach den normal…

11. Casino (Level 1)

Wertet eine Unterkunft auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Kristall. · Gebäude-Aktion: Nimm 2 Kristalle. Für jeden Kolonist, den du in deinen Arbeits…

12. Turnhalle (Level 1)

Wertet eine Unterkunft auf. · Nach Erhalt: Nimm 1 Kristall. · Gebäude-Aktion: Baue eine Unterkunft nach den normalen Regeln. Das Bilden/Baue…

13. Mineralienmine (Level 3)

Wertet eine Mine auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Mineral. · Gebäude-Aktion: Erhalte 2 GP (Gewinnpunkte).

14. Biolabor (Level 3)

Wertet eine Mine auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Mineral. · Gebäude-Aktion: Nimm 1 Erdenvertrag aus der Aus…

15. Radar (Level 3)

Wertet einen Generator auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Batterie. · Gebäude-Aktion: Lege eines der Entdeckun…

16. Baudrohne AI600 (Level 3)

Wertet einen Generator auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Batterie. · Gebäude-Aktion: Werte ein Gebäude irgend…

17. Forschungslabor (Level 3)

Wertet einen Wasserextraktor auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Wasser. · Gebäude-Aktion: Entwickle 1 deiner T…

18. Aquädukt (Level 3)

Wertet einen Wasserextraktor auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Wasser. · Gebäude-Aktion: Stelle bis zu 2 Kolo…

19. Ökoresort (Level 3)

Wertet ein Gewächshaus auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Pflanze. · Gebäude-Aktion: Stelle einige oder alle K…

20. Handelsmarkt (Level 3)

Wertet ein Gewächshaus auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Pflanze. · Gebäude-Aktion: Zahle 1 Ressource aus dei…

21. Recycling-Bots (Level 3)

Wertet einen Sauerstoffkondensator auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Sauerstoff. · Gebäude-Aktion: Nutze bis…

22. Raumaufzug (Level 3)

Wertet einen Sauerstoffkondensator auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Sauerstoff. · Gebäude-Aktion: Reise ins…

23. Bücherei (Level 3)

Wertet eine Unterkunft auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Kristall. · Gebäude-Aktion: Nimm 1 Bauplan. Nimm ein…

24. Kommandozentrale (Level 3)

Wertet eine Unterkunft auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3). · Nach Erhalt: Nimm 1 Kristall. · Gebäude-Aktion: Bewege deinen Rover maxi…

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