20. Handelsmarkt (Level 3)
Effekt
Wertet ein Gewächshaus auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3).
- Nach Erhalt
- Nimm 1 Pflanze.
- Gebäude-Aktion
- Zahle 1 Ressource aus deinem Lager und nimm 2 Nicht-Mineralien Ressourcen aus dem allgemeinen Vorrat. Für jeden Kolonist, den du in deinen Arbeitsbereich schickst, erhältst du 1 zusätzliche Ressource.
Tipp
Passender Wissenschaftler: Biochemiker.