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20. Handelsmarkt (Level 3)

20. Handelsmarkt (Level 3)

Effekt

Wertet ein Gewächshaus auf (in einem Komplex mit Mindestgröße 3).

Nach Erhalt
Nimm 1 Pflanze.
Gebäude-Aktion
Zahle 1 Ressource aus deinem Lager und nimm 2 Nicht-Mineralien Ressourcen aus dem allgemeinen Vorrat. Für jeden Kolonist, den du in deinen Arbeitsbereich schickst, erhältst du 1 zusätzliche Ressource.

Tipp

Passender Wissenschaftler: Biochemiker.

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