Generator
Die GebäudeketteEffekt
Wandelt Mineralien in Energie um – das erste LSS-Untersystem.
- Kosten
- Mineralien
- Ertrag
- Batterien in Höhe der neuen Komplexgröße (alleinstehend: 1)
- Wissenschaftler
- F&E-Ingenieur
Komplexbau (angrenzend an einen anderen Generator) erfordert ein Generator-Techplättchen, dessen Level mindestens der Zahl der verbundenen Gebäude entspricht. Nach dem Bau den Generator-Marker auf der LSS-Leiste hochziehen – stand er unter dem Kolonielevelmarker, gibt es LSS-Belohnungen. Aufgewertet (Bauplan + 1 Mineral) produziert er 1 Batterie je Orbitreise und schaltet eine Sonderaktion frei.
Siehe auch
Einträge, die „Generator" erwähnen:
Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)
