LSS & Kolonielevel
Spielertableau & LSSEffekt
Das Lebenserhaltungssystem (LSS) zeigt je Spalte, wie viele Gebäude eines Typs auf dem Plan stehen. Bei jedem gebauten Gebäudeplättchen wandert der Marker seiner Spalte ein Feld nach oben.
- Erstes Gebäude eines Typs (Marker verlässt die unterste Reihe): Der Bauherr erhält 2 GP.
- Stand der Marker vorher unterhalb des Kolonielevelmarkers, gibt es zusätzlich die GP des LSS-Belohnungsplättchens der Spalte und einen der oben links abgebildeten Boni.
- Den Marker über den Kolonielevelmarker hinaus zu schieben bringt keinen Bonus – die Kolonie braucht diesen Gebäudetyp gerade nicht.
Die Reihe des Kolonielevelmarkers ist der aktuelle Kolonielevel. Er bestimmt u. a., wie oft das Shuttle reist, wie viele Schiffe du empfangen darfst und wann sich das Spielende nähert. Sind alle Marker auf Höhe des Kolonielevelmarkers (oder höher), wird am Zugende der Koloniestatus angepasst.
Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)
