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Wissenschaftler & Fortschrittliche Gebäude

Wichtige Erläuterungen

Effekt

Hast du einen Wissenschaftler, kannst du ihn in einem Fortschrittlichen Gebäude seiner Spezialisierung arbeiten lassen – auch in dem eines Mitspielers. Versetze dazu seinen Marker auf die entsprechende Bauplankarte, bevor du die Sonderaktion ausführst.

  • Solange er dort arbeitet, führen sowohl du als auch der Gebäudebesitzer die Sonderaktion des Gebäudes kostenlos aus.
  • Ein Wissenschaftler bleibt, bis er in ein anderes Gebäude versetzt wird.
  • Am Spielende bringt jeder Wissenschaftler 3 GP pro Fortschrittlichem Gebäude seines Typs auf dem Mars – egal, wem es gehört.

Tech temporär verbessern: Bei Gebäude-Aktionen mit petrolfarbenem Symbol darfst du Kolonisten in den Arbeitsbereich schicken, um den Tech-Level für diese Aktion vorübergehend zu erhöhen.

Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)

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