Wissenschaftler & Fortschrittliche Gebäude
Wichtige ErläuterungenEffekt
Hast du einen Wissenschaftler, kannst du ihn in einem Fortschrittlichen Gebäude seiner Spezialisierung arbeiten lassen – auch in dem eines Mitspielers. Versetze dazu seinen Marker auf die entsprechende Bauplankarte, bevor du die Sonderaktion ausführst.
- Solange er dort arbeitet, führen sowohl du als auch der Gebäudebesitzer die Sonderaktion des Gebäudes kostenlos aus.
- Ein Wissenschaftler bleibt, bis er in ein anderes Gebäude versetzt wird.
- Am Spielende bringt jeder Wissenschaftler 3 GP pro Fortschrittlichem Gebäude seines Typs auf dem Mars – egal, wem es gehört.
Tech temporär verbessern: Bei Gebäude-Aktionen mit petrolfarbenem Symbol darfst du Kolonisten in den Arbeitsbereich schicken, um den Tech-Level für diese Aktion vorübergehend zu erhöhen.
Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)
