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Orbit: Aktionen 1–3

Lacerda im Orbit

Effekt

Die Zahl im Astronautenbild der Solokarte bestimmt Lacerdas Aktion:

1. Bauplan erwerben: Er nimmt den Bauplan des Typs, den seine Wissenschaftler werten. Bei Gleichstand die Karte ganz links in der Reihe mit den meisten Karten (bei erneutem Gleichstand die untere).

2. Neue Technologie lernen: Er nimmt die billigste Tech (bei mehreren die ganz links) und legt sie in sein Labor, oberes Feld zuerst; den Feldbonus erhält er nach der Warenlager-Priorität.

3. Forschung & Entwicklung: Er entwickelt zuerst die höchstentwickelte Tech, die einmal entwickelt werden kann, dann die niedrigstentwickelte. Bei Gleichstand die untere.

Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)

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