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A. Lager

Spielertableau & LSS

Effekt

Im Lager liegen deine fünf Ressourcen: Mineralien, Batterien (Energie), Wasser, Pflanzen und Sauerstoff.

  • Kapazität pro Ressourcentyp = Anzahl deiner Unterkunftsplättchen auf dem Spielplan + 1.
  • Die Reihenfolge auf dem Tableau ist wichtig: Die Ressource links eines Pfeils wird benötigt, um das Gebäude rechts des Pfeils zu bauen (z. B. Energie für den Wasserextraktor, Wasser für das Gewächshaus).

Mineralien sind besonders flexibel: Sie können anstelle jeder anderen Ressource (außer Kristallen) eingesetzt werden – nur nicht beim Erfüllen von Erdenverträgen.

Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)

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