Spielervorbereitung
SpielaufbauEffekt
Jeder Spieler wählt eine Farbe und erhält:
- 1 Spielertableau, 1 Spielermarker, 1 GP-Marker (auf Feld 0).
- Je 1 Ressource jeden Typs ins Lager, 1 Kristall ins Depot.
- 1 Unterkunfts-Techplättchen auf das mittlere Feld der zweiten Laborspalte.
- 5 Schiffe auf die oberen 5 Depotfelder.
- 5 Unterkünfte: 4 aufs Tableau, 1 auf eine Startposition auf dem Plan (abhängig von der Spieleranzahl).
- 4 Bots: 3 neben das Tableau, 1 auf die eigene Unterkunft auf dem Plan.
- 8 Gebäudefortschritt-Marker, 12 Kolonisten (3 in den Wohnbereich, 9 daneben) und 1 Rover neben das Tableau.
- 5 Fortschrittswürfel, je einer unter jede Ressource.
- 3 Privatzielkarten (geheim halten; Rest zurück in die Schachtel).
Danach stellt jeder Spieler reihum seinen Spielermarker auf ein freies Feld der Reihenfolgeleiste und erhält sofort den Bonus des Feldes. Der Spieler auf dem höchstnummerierten Feld stellt das Shuttle auf eines der roten Reisefelder (Orbit- oder Kolonieseite, freie Wahl).
Quelle: On Mars – Spielanleitung (DE)
