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Fokusse

47 Einträge
Aktionskarten mit je 3 Aktionen. Gewöhnliche Fokusse stehen allen Spielern zur Verfügung.

gewoehnlich

gewoehnlich

Entwicklung

Wachsen — Zahle 1 Material. Gründe 1 Gilde oder errichte 1 Stützpunkt. · Siedeln — Rufe 1 Flotte zurück. Gründe in dem Sektor, aus dem du die Flotte zurückgerufen hast, 1 Gilde und/oder errichte dort 1 Stützpunkt. · Einstimmen — Zahle 1 Wis…

gewoehnlich

Eroberung

Angreifen — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein oder sammle deine Flotten. · Planen — Zahle 1 Energie und 1 Credits. Erhalte 1 Agenda und/oder versetze 1 Verderbnis. · Vorbereiten — Zahle 3 Material. Aktiviere 2 Flotten.

gewoehnlich

Fortschritt

Testen — kostenlos Produziere Wissen oder gründe 1 Forschungsgilde. · Erfinden — Zahle 2 Wissen. Erhalte 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie. · Erholen — Rufe 1 Flotte zurück. Entferne 1 Verderbnis aus dem Sektor, aus dem du die Flot…

gewoehnlich

Innovation

⚠ Werft diesen Fokus im 1. Zyklus ab! · Beweisen — Zahle 2 Nahrung. Produziere Wissen und Creditss und/oder erhalte 1 Einflusspunkt pro eigener reiner Forschungsgilde und/oder Kreditgilde. · Erfinden — Zahle 2 Wissen. Erhalte 1 Basis- oder…

gewoehnlich

Politik

Inspirieren — Zahle 1 Wissen. Schreite auf der Staatsführungsleiste voran. · Herrschen — Zahle 2 Energie und 1 Credits. Werte 1 Ruhmplättchen auf und/oder dringe in 1 Sektor ein. · Prüfen — Zahle 1 Credits. Erhalte 1 Handelsplättchen und/od…

gewoehnlich

Produktion

Gedeihen — kostenlos Schreite auf der Gesellschaftsleiste voran. · Bevorraten — kostenlos Produziere Nahrung, Energie und Material und/oder erhalte 1 Einflusspunkt pro eigener reiner Nahrungsgilde, Bergbaugilde und/oder Konstruktionsgilde.…

gewoehnlich

Verstärkung

Vorantreiben — Deaktiviere 1 Flotte. Schreite auf 1 Zivilisationsleiste voran und/oder errichte 1 Verteidigungsanlage. · Einberufen — Zahle 2 Material. Setze in jedem deiner Sektoren pro darin befindlicher Werft 1 Flotte ein. · Besetzen — Z…

gewoehnlich

Versuchung

Verwerten — kostenlos Nutze 1 Aktion von einem deiner bevorzugten Fokusse von der Hand oder dem Abwurfstapel (zahle dazu ihre Kosten). · Verschwören — Erhalte 1 Verderbnis. Schreite auf 1 Zivilisationsleiste voran und/oder ahne das nächste…

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Wohlstand

Vermehren — Zahle 1 Material. Schreite auf der Wirtschaftsleiste voran. · Lagern — kostenlos Produziere 1 Ressourcentyp und/oder erhalte 2 beliebige Ressourcen. · Einteilen — Deaktiviere 1 Flotte und zahle 1 Material und 1 Energie. Erhalte…

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Eroberung – Haus Astoran

Belagern — Zahle 3 Energie. Dringe in 1 Sektor ein und/oder errichte 1 Stützpunkt. · Ernten — Zahle 1 Credits. Erhalte 1 Nahrung pro eigenem reinen Sektor und/oder versetze 1 Verderbnis. · Erhalten — Zahle 1 Wissen. Erhalte 1 Einflusspunkt…

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Wohlstand – Haus Astoran

Stärken — Zahle 1 Nahrung und rufe 1 Flotte zurück. Errichte 1 Stützpunkt und/oder schreite auf der Wirtschaftsleiste voran. · Lenken — Rufe 1 Flotte zurück. Erhalte 1 Machtagenda oder 1 Reichtumsagenda. · Umbauen — Zerstöre 1 Stützpunkt (n…

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Entwicklung – Haus Fenrax

Niederlassen — Zahle 1 Material und 1 Credits. Gründe 1 Gilde und/oder errichte 1 Stützpunkt im selben Sektor. · Kolonisieren — Zahle 1 Material und senke 1 reine Bevölkerung (nicht in Heimatsektoren). Gründe max. 2 Gilden in einem oder unt…

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Verbreitung – Haus Fenrax

Wiederaufnehmen — Zahle 1 Wissen und zerstöre 1 Stützpunkt (nicht in Heimatsektoren). Errichte 1 Stützpunkt (nicht in dem Sektor, in dem du den Stützpunkt zerstört hast) und/oder entferne 1 Verderbnis. · Einberufen — Zahle 1 Material und 1…

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Versuchung – Haus Kradmor

Überwinden — Zahle 1 Credits und 1 Wissen. Vermehre 1 reine Bevölkerung und/oder nutze 1 Aktion von einem deiner bevorzugten Fokusse von der Hand oder dem Abwurfstapel (zahle dazu ihre Kosten). · Voraussehen — kostenlos Schreite auf 1 deine…

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Produktion – Haus Kradmor

Vorstossen — Zahle 1 Nahrung und 1 Material. Entferne 1 Verderbnis und/oder produziere Energie. · Erweitern — kostenlos Produziere Nahrung und Material oder schreite auf der Wirtschaftsleiste voran. · Keimen — Erhalte 1 Verderbnis und zahle…

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Komplott – Haus Marqualos

Erlangen — Zahle 1 Credits und 1 Wissen. Erhalte 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie. · Austauschen — Wirf 1 (nicht Start-)Agenda vom Haustableau ab. Erhalte 1 Handelsplättchen und/oder produziere 2 verschiedene Ressourcentypen. · Be…

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Produktion – Haus Nervo

Industrialisieren — kostenlos Schreite auf der Wirtschaftsleiste voran und/oder produziere Material. · Maschinisieren — Zahle 2 Material. Schreite auf der Staatsführungsleiste voran und/oder produziere Nahrung und Energie. · Gedeihen — Zahl…

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Erhebung – Haus Nervo

Bombardieren — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein. Zahle beliebig oft 3 Energie, um je 1 Absorption (für Annäherung/Salven) für diesen Kampf zu erhalten. · Analysieren — Zahle 1 Credits. Erhalte 1 Agenda. · Heilen — Zahle 1 Wissen. Ent…

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Fortschritt – Haus Novaris

Aneignen — Erhalte 1 Verderbnis. Erhalte 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie. · Testen — Erhalte 1 Verderbnis. Erhalte 1 Agenda. · Überfallen — Zahle 2 Energie und 1 Wissen. Sammle deine Flotten und/oder dringe in 1 verderbten Sektor…

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Verstärkung – Haus Novaris

Adaptieren — Zahle 1 Nahrung, 1 Energie und 1 Material. Aktiviere 1 Flotte und/oder entferne 1 Verderbnis von deinem Haustableau. · Einberufen — Zahle 1 Energie und 1 Material. Setze in jedem deiner Sektoren pro darin befindlicher Werft 1 F…

haus

Kreuzzug – Haus Shiveus

Beeinflussen — Zahle 1 Nahrung, 1 Energie und 1 Material. Setze in jedem deiner Sektoren pro darin befindlicher Werft 1 Flotte ein und/oder vermehre 1 reine Bevölkerung. · Ausrotten — Zahle 1 Energie und 1 Credits. Dringe in 1 verderbten Se…

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Politik – Haus Shiveus

Preisen — Zahle 2 Nahrung. Schreite auf der Staatsführungsleiste voran und/oder werte 1 Ruhmplättchen auf. · Vergelten — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 verderbten Sektor ein. · Bereichern — Erhalte 1 Verderbnis. Erhalte 1 Handelsplättchen und…

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Produktion – Haus Thegwyn

Gedeihen — kostenlos Schreite auf der Gesellschaftsleiste voran. · Thronen — Zahle 1 Nahrung und 1 Material. Entferne 1 Verderbnis oder schreite auf der Staatsführungsleiste voran. · Anhäufen — kostenlos Produziere Nahrung, Energie, Materia…

haus

Eroberung – Haus Yarvek

Angreifen — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein oder sammle deine Flotten. · Mobilisieren — Wirf 1 Beute ab und zahle 1 Credits. Erhalte 1 Agenda. · Recyceln — Wirf 1 Hinterlassenschaft ab und zahle 2 Material. Wähle 2-mal: Entferne 1 V…

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Raubzug – Haus Yarvek

Befreien — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein und erhalte dessen Bevölkerungswert entsprechend viele Einflusspunkte. (Du musst dazu in einen Sektor eindringen.) · Beraten — Wirf 1 Beute ab und zahle 1 Wissen. Erhalte 1 Basistechnologie…

haus

Eroberung – Haus Zenor

Angreifen — Zahle 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein oder sammle deine Flotten. · Investieren — Zahle 3 Credits. Erhalte 1 Agenda und/oder 1 Handelsplättchen. · Testen — Zahle 1 Wissen. Produziere Wissen und/oder erhalte 1 Basistechnologie.

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Politik – Haus Zenor

Inspirieren — Zahle 2 Wissen. Schreite auf der Staatsführungsleiste voran. · Aufteilen — Zahle 1 Energie, 1 Material und 1 Wissen. Aktiviere 1 Flotte und/oder dringe in 1 Sektor ein. · Duplizieren — Zahle 1 Energie und 1 Wissen. Versetze 1…

gemeinsam

gemeinsam

Gemeinsame Entwicklung

Wachsen — Zahle 1 Credits. Du und 1 anderes Haus: Gründet beide je 1 Gilde der gleichen Art. Du und 1 anderes Haus: Handelt max. 4 Ressourcen miteinander. · Erbauen — Zahle 1 Material. Du und 1 anderes Haus: Errichtet beide je 1 Stützpunkt.…

gemeinsam

Gemeinsame Eroberung

Angreifen — Zahle 1 Energie. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus dringt in 1 Sektor ein, das andere Haus sammelt seine Flotten. · Planen — Zahle 1 Nahrung und 1 Credits. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus erhält 1 Agenda, das andere Haus entfernt 1 Ve…

gemeinsam

Gemeinsamer Fortschritt

Testen — Zahle 1 Nahrung. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus produziert Wissen, das andere Haus entfernt 1 Verderbnis. · Erfinden — Zahle 2 Wissen. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus erhält 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie, das andere Haus…

gemeinsam

Gemeinsame Führung

⚠ Diese Karte gilt als beliebiger Fokustyp für das Ausspielen von Agenden und das Bestehen von Krisen. Sie ist nie bevorzugter Fokus. · Teilen — Zahle 1 Credits. 1 anderes Haus erhält dem Wert deiner Ruhmplättchen entsprechend viele Einflus…

gemeinsam

Gemeinsame Innovation

⚠ Im 1. Zyklus wird dieser Fokus abgeworfen. · Beweisen — Zahle 1 Nahrung und 1 Wissen. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus erhält 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie, das andere Haus produziert Wissen und Credits. · Erfinden — Zahle 2 Wis…

gemeinsam

Gemeinsame Politik

Inspirieren — Zahle 1 Energie und 1 Wissen. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus schreitet auf der Staatsführungsleiste voran, das andere Haus wertet 1 Ruhmplättchen auf. · Herrschen — Zahle 2 Energie und 1 Credits. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus d…

gemeinsam

Gemeinsame Produktion

Gedeihen — Lege 1 Handelsplättchen zurück. 1 Haus deiner Wahl erhält 2 Einflusspunkte pro eigener reiner Gilde und/oder du entfernst 1 Vorboten. · Bevorraten — kostenlos Du und 1 anderes Haus: 1 Haus produziert Nahrung, Energie und Material…

gemeinsam

Gemeinsame Verstärkung

Vorantreiben — Zahle 1 Energie und 1 Wissen. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus sammelt seine Flotten und/oder errichtet 1 Stützpunkt, das andere Haus schreitet auf 1 Zivilisationsleiste voran. · Einberufen — Zahle 1 Material und 1 Credits. Du u…

gemeinsam

Gemeinsame Versuchung

Verwerten — Erhalte 1 Verderbnis. Du und 1 anderes Haus: Nutzt beide je 1 Aktion der eigenen bevorzugten Fokusse von der Hand oder dem Abwurfstapel (zahlt dazu jeweils ihre Kosten und führt sie separat aus). · Verschwören — Erhalte 1 Verder…

gemeinsam

Gemeinsamer Wohlstand

Vermehren — Zahle 1 Nahrung und 1 Material. Du und 1 anderes Haus: 1 Haus schreitet auf der Wirtschaftsleiste voran, das andere Haus erhält 2 beliebige Ressourcen und/oder produziert 1 Ressourcentyp. · Auflehnen — Zerstöre 1 Gilde (nicht in…

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Heroische Entwicklung

Aufblühen — Zahle 2 Material. Gründe 1 Gilde und/oder vermehre 1 reine Bevölkerung im selben Sektor. · Wachsen — Zahle 3 beliebige Ressourcen. Gründe 1 Gilde und/oder erhalte 4 beliebige Ressourcen. · Einstimmen — Zahle 1 Wissen. Entferne 1…

heroisch

Heroische Eroberung

Ausmerzen — Zahle 1 Nahrung und 2 Energie. Dringe in 1 Sektor ein. Gelingt dir die Invasion, entferne (falls möglich) 1 Verderbnis aus dem Kampfsektor. · Planen — Zahle 1 Energie und 1 Credits. Sammle deine Flotten und/oder erhalte 1 Agenda…

heroisch

Heroischer Fortschritt

Testen — kostenlos Gründe 1 Forschungsgilde und/oder produziere Wissen. · Erfinden — Zahle 1 Nahrung und deaktiviere 1 Flotte. Erhalte 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie und/oder entferne 1 Verderbnis. · Erholen — Wirf 1 Ruhmplättch…

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Heroische Führung

⚠ Diese Karte gilt als beliebiger Fokustyp für das Ausspielen von Agenden und das Bestehen von Krisen. Sie ist nie bevorzugter Fokus. · Aufsteigen — Zahle 4 beliebige Ressourcen. Errichte oder erweitere 1 Zuflucht (lege dazu 1 inaktive Flot…

heroisch

Heroische Innovation

⚠ Im 1. Zyklus wird dieser Fokus abgeworfen. · Beweisen — Zahle 4 beliebige Ressourcen. Erhalte 1 Basistechnologie und/oder produziere Wissen und Credits. · Testen — kostenlos Erhalte 1 Fortschrittliche Technologie und/oder entferne 1 Flott…

heroisch

Heroische Politik

Inspirieren — Zahle 2 Credits und 1 Wissen. Schreite auf der Staatsführungsleiste voran und/oder erhalte 1 Handelsplättchen. · Herrschen — Zahle 2 Energie und 1 Wissen. Entferne 1 Flotte der Leere aus einem benachbarten Sektor und/oder drin…

heroisch

Heroische Produktion

Gedeihen — Lege 1 Handelsplättchen zurück. Erhalte 3 Einflusspunkte pro eigener reiner Gilde und/oder entferne 1 Vorboten. · Bevorraten — kostenlos Produziere Nahrung, Energie und Material oder vermehre 2-mal 1 reine Bevölkerung (im selben…

heroisch

Heroische Verstärkung

Vorantreiben — Zahle 4 beliebige Ressourcen. Sammle deine Flotten und/oder erhalte 4 beliebige Ressourcen und/oder schreite auf 1 deiner niedrigsten Zivilisationsleisteen voran. · Einberufen — Zahle 4 Material. Aktiviere 1 Flotte und/oder s…

heroisch

Heroische Versuchung

Verwerten — Zahle 4 beliebige Ressourcen. Nutze 1 Aktion von einem deiner bevorzugten Fokusse von der Hand oder dem Abwurfstapel (zahle dazu ihre Kosten) und/oder erhalte 4 beliebige Ressourcen. · Verpflichten — Erhalte 1 Verderbnis auf der…

heroisch

Heroischer Wohlstand

Vermehren — Zahle 2 beliebige Ressourcen. Schreite auf der Wirtschaftsleiste voran und/oder erhalte 4 beliebige Ressourcen. · Auflehnen — Zerstöre 1 Gilde (nicht in Heimatsektoren). Erhalte 1 Handelsplättchen und/oder entferne 1 Vorboten. ·…

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