Sektoren
17 EinträgeDie verschiedenen Sektortypen (Gewöhnliche, Heimatsektoren, Spezialsektoren) mit ihren Bevölkerungen und besonderen Eigenschaften.
Gewöhnlicher Sektor
Variable Bevölkerung: Violetter Bevölkerungswürfel. · Er repräsentiert Außenposten, leereberührte Sektoren und Sektoren Gefallener Häuser. · Außenposten · Gewöhnlicher Sektor mit besonderer Vorbereitung: Du legst (von deinem Haus und deiner…
Genesissektor
Variable Bevölkerung: Violetter Bevölkerungswürfel. · Besondere Eigenschaften · Versetze bei der Übernahme die darin befindliche Verderbnis, falls vorhanden. · Vermehre bei Reinheit seine Bevölkerung bei Gründung von Nahrungs-, Bergbau- und…
Asteroidengürtel
Enthält bereits 1 Werft und 1 Verteidigungsanlage. · Keine Bevölkerung: Ohne Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Erhöht deine Produktionsstufe von Energie und Material um jeweils 1. · Setze beim Aus…
Wurmloch (A und B)
Keine Bevölkerung: Ohne Bevölkerungswürfel. · Kann keine Flotten enthalten. Weder ihr noch die Leere kann eindringen oder Flotten dort sammeln. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Zu Wurmlöchern benachbarte Sektoren si…
Heimatsektor (Gewöhnlich)
Enthält bereits 1 Werft. · Du nutzt ihn. Haus Thegwyn, Haus Astoran, Haus Marqualos und Haus Novaris nutzen andere! · Variable Bevölkerung: Dein farbiger Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Keine Üb…
Heimatsektor (Thegwyn)
Enthält bereits 1 Nahrungsgilde. · Nur von Haus Thegwyn nutzbar. · Variable Bevölkerung: Dein farbiger Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Keine Übernahme durch andere möglich. · Bleibt auch ohne Fl…
Heimatsektor (Astoran)
Enthält bereits 1 Werft. · Nur von Haus Astoran nutzbar. · Variable Bevölkerung: Dein farbiger Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Keine Übernahme durch andere möglich. · Kann kein Ziel von Gefechte…
Heimatsektor (Marqualos)
Enthält bereits 1 Werft und 1 Kreditgilde. · Nur von Haus Marqualos nutzbar. · Variable Bevölkerung: Dein farbiger Bevölkerungswürfel. · Kann verderbt werden (im Gegensatz zu anderen Heimatsektoren). · Besondere Eigenschaften · Keine Überna…
Heimatsektor (Novaris)
Enthält bereits 2 Werften. · Nur von Haus Novaris nutzbar. · Erhöht deine Wartungskosten um 1. · Variable Bevölkerung: Farbiger Bevölkerungswürfel. · Kann verderbt werden (im Gegensatz zu anderen Heimatsektoren). · Besondere Eigenschaften ·…
Forschungskomplex
Enthält bereits 1 Sternenbasis und 1 Konstruktionsgilde. Erinnerung: Selbst falls, wer diesen Sektor kontrolliert, die Technologie Sternenbasen nicht erforscht hat, fügt die Sternenbasis in Kämpfen der Offensive 1 Annäherungsschaden zu. · K…
Kommunikationsrelais
Enthält bereits 2 Verteidigungsanlagen. · Erhöht deine Wartungskosten um 1. · Konstante Bevölkerung: Schwarzer Bevölkerungswürfel mit Wert 3. · Besondere Eigenschaften · Zahle nach dem Ausspielen von Eroberungs-, Entwicklungs-, Verstärkungs…
Novarchon-Palast
Enthält bereits 1 Verteidigungsanlage. · Erhöht deine Wartungskosten um 1. · Variable Bevölkerung: Violetter Bevölkerungswürfel. · Besondere Eigenschaften · Erhalte bei Übernahme 2 Beuten. · Zahle nach dem Voranschreiten auf einer Zivilisat…
Paradies
Variable Bevölkerung: Violetter Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Erhöht deine Produktionsstufe von Nahrung, Energie, Material, Credits und Wissen um jeweils 2. · Kann max. 2 Flottenverbände der L…
Megalopolis
Enthält bereits 2 Kreditgilden. · Erhöht deine Wartungskosten um 1. · Konstante Bevölkerung: Schwarzer Bevölkerungswürfel mit Wert 6. · Besondere Eigenschaften · Kann max. 2 Flottenverbände der Leere (mit max. 6 Flotten) enthalten.
Kolonie mit Überlebenden
Enthält bereits 1 Verteidigungsanlage und 1 Nahrungsgilde. · Variable Bevölkerung: Violetter Bevölkerungswürfel. · Besondere Eigenschaften · Erhalte bei Übernahme 2 Nahrung und/oder aktiviere 1 Flotte. · Leereresistent: Verlässt du diesen S…
Antike Ruinen
Enthält bereits 1 Verteidigungsanlage. · Erhöht deine Wartungskosten um 2. · Keine Bevölkerung: Ohne Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Erforsche bei Übernahme 1 Technologie. · Zahle nach dem Aussp…
Riss
Enthält bereits 1 Verteidigungsanlage. · Keine Bevölkerung: Ohne Bevölkerungswürfel. · Kann nicht verderbt werden. · Besondere Eigenschaften · Kann max. 3 Flottenverbände der Leere (mit max. 9 Flotten) enthalten. · Entfernt bei Übernahme al…