Hauseigenschaften
10 EinträgeDie permanente Sondereigenschaft jedes Hauses (Fraktion).
Hauseigenschaft – Haus Astoran
Du darfst zu Beginn jeder Auswertungsphase (vor Schritt 1) 2 Flotten aktivieren. · Zu Beginn der Partie sind deine Wartungskosten bereits 2.…
Hauseigenschaft – Haus Fenrax
Du darfst zu Beginn jeder Auswertungsphase (vor Schritt 1) folgende Ziele werten: · Erhalte 2 Credits pro eigenem reinen Sektor mit Bevölker…
Hauseigenschaft – Haus Kradmor
Entfernst du 1 Verderbnis von deinem Haustableau (außer von Dekontaminationskammern): Erhalte 2 Energie. · Entfernst du 1 Verderbnis aus ein…
Hauseigenschaft – Haus Marqualos
Suche nach der Wahl deiner Herkunft (A/B) deine Zusatzagenda. Lege sie mit der entsprechenden Seite (A/B) nach oben auf das Agendafeld neben…
Hauseigenschaft – Haus Nervo
Außerhalb der Wartung darfst du jederzeit mit Material statt Nahrung oder Energie zahlen (zur üblichen Creditsubstitution).
Hauseigenschaft – Haus Novaris
Erhältst du 1 Verderbnis: Produziere 1 Ressourcentyp. · Übernimmst du einen Sektor mit Verderbnis, zählt dies nicht als Erhalt. Du darfst di…
Hauseigenschaft – Haus Shiveus
Bei Gefechten hat die Ausgeburt der Leere +1 Flotte der Leere gegen dich. Diese Eigenschaft ist permanent und obligatorisch. · Erhalte nach…
Hauseigenschaft – Haus Thegwyn
Setzt du 1 Flotte pro eigener Werft ein, darfst du zusätzlich 1 Flotte pro eigener Nahrungsgilde einsetzen. Hast du Orbitale Häfen und eine…
Hauseigenschaft – Haus Yarvek
Du darfst in deinem Zug jederzeit und beliebig oft 1 Beute abwerfen, um 1 Credit oder 1 Wissen zu erhalten. · Du darfst in deinem Zug jederz…
Hauseigenschaft – Haus Zenor
Überproduzierst du Wissen: Erhalte (zusätzlich zu den 3 Einflusspunkten) 1 Credit pro überschüssiger Wissenseinheit. · Überproduzierst du Cr…