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Hauseigenschaften

10 Einträge
Die permanente Sondereigenschaft jedes Hauses (Fraktion).

Hauseigenschaft – Haus Astoran

Du darfst zu Beginn jeder Auswertungsphase (vor Schritt 1) 2 Flotten aktivieren. · Zu Beginn der Partie sind deine Wartungskosten bereits 2.…

Hauseigenschaft – Haus Fenrax

Du darfst zu Beginn jeder Auswertungsphase (vor Schritt 1) folgende Ziele werten: · Erhalte 2 Credits pro eigenem reinen Sektor mit Bevölker…

Hauseigenschaft – Haus Kradmor

Entfernst du 1 Verderbnis von deinem Haustableau (außer von Dekontaminationskammern): Erhalte 2 Energie. · Entfernst du 1 Verderbnis aus ein…

Hauseigenschaft – Haus Marqualos

Suche nach der Wahl deiner Herkunft (A/B) deine Zusatzagenda. Lege sie mit der entsprechenden Seite (A/B) nach oben auf das Agendafeld neben…

Hauseigenschaft – Haus Nervo

Außerhalb der Wartung darfst du jederzeit mit Material statt Nahrung oder Energie zahlen (zur üblichen Creditsubstitution).

Hauseigenschaft – Haus Novaris

Erhältst du 1 Verderbnis: Produziere 1 Ressourcentyp. · Übernimmst du einen Sektor mit Verderbnis, zählt dies nicht als Erhalt. Du darfst di…

Hauseigenschaft – Haus Shiveus

Bei Gefechten hat die Ausgeburt der Leere +1 Flotte der Leere gegen dich. Diese Eigenschaft ist permanent und obligatorisch. · Erhalte nach…

Hauseigenschaft – Haus Thegwyn

Setzt du 1 Flotte pro eigener Werft ein, darfst du zusätzlich 1 Flotte pro eigener Nahrungsgilde einsetzen. Hast du Orbitale Häfen und eine…

Hauseigenschaft – Haus Yarvek

Du darfst in deinem Zug jederzeit und beliebig oft 1 Beute abwerfen, um 1 Credit oder 1 Wissen zu erhalten. · Du darfst in deinem Zug jederz…

Hauseigenschaft – Haus Zenor

Überproduzierst du Wissen: Erhalte (zusätzlich zu den 3 Einflusspunkten) 1 Credit pro überschüssiger Wissenseinheit. · Überproduzierst du Cr…

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