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1. Zyklus · A – Beginn der Technologie

1. Zyklus · A – Beginn der Technologie

zyklus-1

Effekt

4 Runden

Alle: Platziert 1 Verteidigungsanlage und 1 Forschungsgilde in 1 benachbarten leereberührten Sektor.

UND

Alle: Wählt optional 1 der folgenden Optionen:

  • Zahlt 1 Forschung für 1 Basistechnologie
  • Erhaltet 3 Credits.

Bestimmungen

Hast du mind. 2 Forschungsgilden in eigenen reinen Sektoren: Aktiviere 1 Flotte und/oder erhalte 2 Beuten.

ODER

Hast du insgesamt mind. 3 Technologien erforscht: Produziere 1 Ressourcentyp und/oder erhalte 1 Credit.

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