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1. Zyklus · E – Wiedergeborene Zivilisation

1. Zyklus · E – Wiedergeborene Zivilisation

zyklus-1

Effekt

4 Runden

Alle: Platziert 1 Kreditgilde und 1 Flotte der Leere in 1 benachbarten leereberührten Sektor.

UND

Optional für alle: Schreitet auf 1 eurer Zivilisationsleisten voran.

Bestimmungen

Hast du mind. 3 eigene reine Sektoren mit Kreditgilde(n): Erforsche 1 Basis- oder Fortschrittliche Technologie.

ODER

Hast du insgesamt max. 2 freie Gildenfelder: Produziere max. 2 Ressourcentypen. Kolonieschiffe erschaffen keine Gildenfelder in deinen Sektoren.

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