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2. Zyklus · H – Finsternis annehmen

2. Zyklus · H – Finsternis annehmen

zyklus-2

Effekt

5 Runden

Optional für alle: Produziert 2 verschiedene Ressourcentypen.

UND

Während 2. Zyklus: Pro erforschter Fortschrittlicher Technologie erhält die Leere in allen Gefechten gegen euch je 1 Salvenabsorption.

Bestimmungen

Beträgt der Wert deiner Ruhmplättchen mind. 8: Entferne 1 Verderbnis oder erhalte 1 Agenda.

ODER

Erhalte 3 Einflusspunkte pro Flotte in deiner Einsatzzone.

Vorkommen in Szenarien

Liegt dort im jeweiligen Zyklus zur Auswahl bereit — davon wird 1 Karte zufällig gezogen:

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