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Flottentypen – Übersicht

kampf

Effekt

Alle Flottentypen haben eigene Plättchen. Um andere Flotten als Korvetten einzusetzen, musst du zunächst deren gleichnamige Technologien erforschen. Die fortschrittliche Version jeder Technologie macht die Flotten und ihre Eigenschaften effizienter.

  • Korvette: Salve: 1 Initiative pro Flotte. Limit: 3 Flotten pro Verband.
  • Wächter: Annäherung (Defensive): 1 Schaden pro Flotte. Salve (Offensive): 1 Initiative pro Flotte. Salve (Defensive): 0 Initiative. Limit: 3 Flotten pro Verband.
  • Zerstörer: Salve: 1 Initiative pro Flotte. Zusätzlich (Offensive): +1 Initiative (nicht pro Flotte). Limit: 3 Flotten pro Verband.
  • Fortschrittlicher Zerstörer: Annäherung (Offensive): 1 Schaden (nicht pro Flotte). Salve: 1 Initiative pro Flotte. Zusätzlich (Offensive): +1 Initiative (nicht pro Flotte) und (Einmal im Kampf) +1 Schaden pro Flotte. Limit: 3 Flotten pro Verband.
  • Schlächter: Salve: 1 Initiative pro Flotte. Zusätzlich: +1 Initiative (nicht pro Flotte). Limit: 1 Flotte pro Verband.
  • Fortschrittlicher Schlächter: Annäherung (Offensive): 1 Absorption pro Flotte. Salve: 1 Initiative pro Flotte. Zusätzlich: +1 Initiative (nicht pro Flotte). Zusätzlich (Defensive): (Einmal im Kampf) +1 Absorption pro Flotte. Limit: 3 Flotten pro Verband.
  • Träger: Annäherung (Offensive): Setze 1 Korvettenflotte pro Trägerflotte zu Beginn der Annäherung ein. Salve: 1 Initiative pro Flotte. Limit: 1 Flotte pro Verband.
  • Fortschrittlicher Träger: Annäherung (Offensive): Setze 1 Korvettenflotte pro Trägerflotte zu Beginn der Annäherung ein. Salve: 1 Initiative pro Flotte. Zusätzlich (Defensive): (Einmal im Kampf) +1 Absorption pro Flotte. Limit: 3 Flotten pro Verband.
FlottenTypenWerte

Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 36

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