Häufige Solo-Fehler
leereEffekt
Diese Punkte werden in Solopartien am häufigsten übersehen:
- Anwachsen der Leere fällt aus, wenn die Runde einen Kriegsalarm hat. Dann handelst du stattdessen den Kriegsalarm ab — nicht beides.
- Gefechte sind der 1. Schritt der Auswertungsphase, nicht der letzte.
- Vorboten auf einer Krisenleiste schieben alles darauf 1 Feld nach rechts. Was rechts hinausfällt, wird abgeworfen und erzeugt 1 Katastrophe.
- Entfernst du einen Vorboten von einer Leiste, schiebst du alles 1 Feld nach links, um die Lücke zu schließen.
- Flotten in einer Zuflucht bleiben dort. Sie werden nie zurückgerufen oder aktiviert.
- Eine unvollständige Zuflucht kostet dich am Ende 20 Einflusspunkte — eine angefangene ist schlechter als gar keine, wenn du sie nicht fertigbekommst.
- Der Flottenstärkemodifikator der Leere ist das am weitesten links liegende freie Feld der Militärischen Leiste — freie Felder sind die ohne Krise und ohne Vorboten.
StolperfallenÜberblickNur Solo
Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 13
