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Kämpfe im Detail – Annäherung

kampf

Effekt

Hier erfährst du den detaillierten Kampfablauf mit allen kampfrelevanten Effekten der Technologien und Flotten. Der Kampf selbst besteht aus 2 Teilen: Annäherung und Salve(n). Alle Salven folgen demselben Ablauf, doch einige Effekte treten nur in der 1. Salve auf.

Bevor du Schaden zufügst, darf die Offensive alle eigenen Trägerflotten im Kampfsektor dazu nutzen, um dort je 1 Korvettenflotte einzusetzen. Diese Korvettenflotten nehmen sofort am Kampf und der Annäherung teil. Die Korvettenflotten verbleiben im Kampfsektor, auch falls du die Träger bei der Annäherung zurückrufst.

Offensive und Defensive fügen gleichzeitig Annäherungsschaden zu.
Als Defensive kannst du Annäherungsschaden zufügen:

  • Füge pro präsenter, eigener Verteidigungsanlage und Sternenbasis je 1 Schaden zu.
  • Füge pro präsenter eigener Wächterflotte je 1 Schaden zu.
  • Hast du Fortschrittliche Weltraumgeschosse erforscht und 1 oder mind. 2 zum Kampfsektor benachbarte Sektoren mit Werft oder Sternenbasis, füge entsprechend 1 oder 2 Schaden zu.
  • Hast du die Basistechnologie oder Fortschrittliche Energiezellen erforscht, füge 1 zusätzlichen Schaden zu, falls du in dieser Annäherung zuvor Schaden zugefügt hast (auch bei Absorption dessen).

Gefallene Häuser haben 2 Verteidigungsanlagen. Dringst du in einen Sektor Gefallener Häuser ein, fügen sie bei der Annäherung wie üblich Schaden zu. Überlebst du diese als Offensive mit mind. 1 Flotte, kapituliert das Gefallene Haus. Es schließt sich dir dankbar an und gewährt dir Vorteile (→ Erfolgreiche Invasion).

KampfDetailAnnäherungSchaden

Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 35

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