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Schwierigkeitsstufen im Vergleich

spielaufbau

Effekt

Du wählst vor der Partie zwischen Leicht, Mittel und Hoch. Die Schwierigkeit wirkt an drei Stellen:

  • Startkrisen: Leicht startet ohne Startkrisen. Bei Mittel und Hoch liegt je 1 Startkrise auf dem linken Feld der Ökonomischen und der Militärischen Leiste.
  • Alarmstapel: Die Schwierigkeitskarte gibt vor, wie viele Situationen der Stufen I, II und III sowie wie viele Kriegskarten in den Alarmstapel wandern.
  • Basiseinfluss der Leere: 60 (Leicht) / 100 (Mittel) / 140 (Hoch) Einflusspunkte in der Schlusswertung.

Details

Die genaue Zusammensetzung des Alarmstapels steht auf der jeweiligen Schwierigkeitskarte.
Sortiere außerdem immer die 4 Kriegskarten aus, die nicht deiner Schwierigkeit entsprechen — es bleiben 4 übrig, die du verdeckt mischst.

SchwierigkeitAufbauVorbereitungNur Solo

Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 16

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