Schwierigkeitsstufen im Vergleich
spielaufbauEffekt
Du wählst vor der Partie zwischen Leicht, Mittel und Hoch. Die Schwierigkeit wirkt an drei Stellen:
- Startkrisen: Leicht startet ohne Startkrisen. Bei Mittel und Hoch liegt je 1 Startkrise auf dem linken Feld der Ökonomischen und der Militärischen Leiste.
- Alarmstapel: Die Schwierigkeitskarte gibt vor, wie viele Situationen der Stufen I, II und III sowie wie viele Kriegskarten in den Alarmstapel wandern.
- Basiseinfluss der Leere: 60 (Leicht) / 100 (Mittel) / 140 (Hoch) Einflusspunkte in der Schlusswertung.
Details
Die genaue Zusammensetzung des Alarmstapels steht auf der jeweiligen Schwierigkeitskarte.
Sortiere außerdem immer die 4 Kriegskarten aus, die nicht deiner Schwierigkeit entsprechen — es bleiben 4 übrig, die du verdeckt mischst.
SchwierigkeitAufbauVorbereitungNur Solo
Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 16
