Verderbnis
fortschrittEffekt
Verderbnis schadet dir auf mehrere Arten. Du kannst nur reine Bevölkerung verändern, erhältst keine Belohnungen von verderbten Zivilisationsleisten, kannst keine Ziele von verderbten Agenden erfüllen und die meisten Agendaziele erfordern reine Objekte von dir.
Einige Aktionen haben den Erhalt von Verderbnis als Kosten. Einige Effekte gestatten es dir, Verderbnis zu versetzen oder zu entfernen.
Erhältst du 1 Verderbnis, nimm 1 aus dem allgemeinen Vorrat und platziere sie bei einer der folgenden Optionen:
- A) Platziere sie in einem deiner reinen (nicht verderbnisresistenten) Sektoren (z.B. sind Heimatsektoren verderbnisresistent). Alle Sektoren können max. 1 Verderbnis enthalten.
- B) Platziere sie oberhalb von einem der 3 rechten Agendafelder. Du kannst allen Agendafeldern (außer der Startagenda) max. 1 Verderbnis zuordnen.
- C) Platziere sie auf einem deiner 3 Zivilisationsleistenmarker. Alle Zivilisationsleisten können jeweils max. 1 Verderbnis enthalten.
- D) Hast du die Technologie Dekontaminationskammern erforscht, darfst du sie darauf platzieren. Die Technologie selbst wird dadurch nicht verderbt. Als Basistechnologie gewährt sie dir 2 Verderbnisfelder, als Fortschrittliche Technologie 3 Verderbnisfelder.
Details
Kannst du keine zulässige Option verderben, kannst du die Kosten nicht zahlen. Die erfolgreiche Übernahme eines leereberührten Sektors gilt nicht als Erhalt von Verderbnis. Die Verderbnis verbleibt nur in dem Sektor.
Siehe auch
Einträge, die „Verderbnis" erwähnen:
Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 29
