Zuflüchte
leere⚠ Flotten in einer Zuflucht bleiben dort — nie zurückrufen.
⚠ Jede unvollständige Zuflucht kostet am Ende 20 Einflusspunkte.
Effekt
Zuflüchte sind versteckte Unterschlüpfe, die überall in Domineum die Flüchtlinge aufnehmen, die der Leere entkommen können. Alle Zuflüchte haben 2–4 Flottenfelder, die du füllen kannst.
Errichtest oder erweiterst du eine Zuflucht, darfst du 1 inaktive Flotte auf das unterste freie Flottenfeld der Zuflucht legen. Hast du keine inaktive Flotte für den Einsatz in der Zuflucht, darfst du 1 (Flotte zurückrufen und die) aktive Flotte deaktivieren.
Erreichst du einen der folgenden Ökonomischen Erfolge, darfst du sofort 1 Zuflucht errichten oder erweitern:
- A) Schaffe mind. 2 Überproduktionen im selben Zug (→ Produzieren und Überproduktion). Du darfst dadurch max. 1 Flotte pro Zug in einer Zuflucht einsetzen.
- B) Erreiche Stufe IV auf einer deiner Zivilisationsleisten (→ Zivilisationsleisten und -stufen).
- C) Habe im 2. Schritt der Auswertungsphase einen reinen Sektor mit einer Bevölkerung von 6 und mind. 3 Gilden. Du darfst pro Sektor, der diese Bedingung erfüllt, 1 Flotte in einer Zuflucht einsetzen.
Details
Belasse stets alle Flotten in der Zuflucht. Solange sie freie Flottenfelder hat, ist sie unvollständig. Belegst du alle Flottenfelder einer Zuflucht, ist sie vollständig ausgebaut. Wähle dann sofort 1 der folgenden Belohnungen:
- D) Entferne 1 Verderbnis.
- E) Entferne 1 Vorboten.
- F) Erhalte 3 beliebige Ressourcen.
- G) Setze 2 Flotten ein.
Durch das Erfüllen Galaktischer Bestimmungen kannst du die ersten beiden Ökonomischen Erfolge auch in der Vorbereitungs- und der Auswertungsphase erreichen. Betrachte im Falle von Überproduktion diese beiden Phasen als eigene Züge.
Quelle: VOIDFALL-Spielanleitung-DE, S. 34
