Technologie – Sternenbasen
Effekt
Haus: Cortozaar
Basis (#8)
Permanente Eigenschaft: Als Defensive im Kampf: Jede deiner Sternenbasen fügt 1 Annäherungsschaden zu (siehe Sternenbasen-Kampfplättchen). Es ist möglich, dass du Sektoren mit Sternenbasen, aber nicht die Technologie Sternenbasen hast. In diesem Fall kannst du die Eigenschaften der Technologie nicht nutzen, aber du darfst die Sternenbasen entsprechend ihrem Kampfplättchen im Kampf einsetzen. Deine Sektoren dürfen max. 1 Sternenbasis enthalten. Beim Einsetzen gelten Sternenbasen als Werften. Vermehre die Bevölkerung eines reinen Sektors, sobald du dort eine Sternenbasis errichtest. Die Effekte von Orbitalen Häfen gelten auch für Sektoren mit Sternenbasen, die keine Werften haben.
Sofortiger Effekt: Errichte 1 Sternenbasis.
Fortschrittlich (#8+)
Permanente Eigenschaft: Deine Sektoren dürfen jeweils max. 2 Sternenbasen enthalten. Entferne die Verderbnis aus einem verderbten Sektor, sobald du dort eine Sternenbasis errichtest, anstatt die Bevölkerung zu vermehren.
Sofortiger Effekt: Errichte 1 Sternenbasis.
Tipp
Kampfplättchen Sternenbasis
- Annäherung – Defensive: 1 Schaden pro Sternenbasis.
- Salve(n) – keine Wirkung.
- Sternenbasen sind Stützpunkte, keine Flotten: Sie erleiden im Kampf keinen Schaden und werden nie zurückgerufen. Nur die Defensive kann sie nutzen.
Im Kampfablauf
- Annäherungsschaden (Defensive): Füge pro präsenter, eigener Verteidigungsanlage und Sternenbasis je 1 Schaden zu.
- Energiezellen: Hast du die Basistechnologie oder Fortschrittliche Energiezellen und hast in dieser Annäherung zuvor Schaden zugefügt (auch bei Absorption dessen), füge 1 zusätzlichen Schaden zu.
- Weltraumgeschosse: Sternenbasen zählen (wie Werften) als benachbarte Abschussbasis für den Annäherungsschaden der Weltraumgeschosse.
- Hast du Sektoren mit Sternenbasen, aber nicht die Technologie Sternenbasen, darfst du die Sternenbasen trotzdem entsprechend ihrem Kampfplättchen im Kampf einsetzen – nur die übrigen Eigenschaften der Technologie stehen dir dann nicht zu.
