Technologie – Wächter
Effekt
Haus: Astoran
Basis (#20)
Permanente Eigenschaft: Du darfst Wächterflotten einsetzen. Anstatt Stützpunkte zu errichten, darfst du pro nicht errichtetem Stützpunkt 1 Wächterflotte in einem Wächterflottenverband im selben Sektor einsetzen. Du musst Sektoren wählen, in denen du Stützpunkte errichten könntest.
Sofortiger Effekt: Errichte 1 Verteidigungsanlage und/oder setze 1 Wächterflotte in deinem Heimatsektor ein.
Fortschrittlich (#20+)
Permanente Eigenschaft: Setze beim Errichten eines Stützpunktes 1 Wächterflotte in einem Wächterflottenverband im selben Sektor ein. Auch beim Ignorieren des Errichtens darfst du die Wächterflotte einsetzen. Du musst einen Sektor wählen, in dem du Stützpunkte errichten könntest.
Sofortiger Effekt: Errichte 1 Verteidigungsanlage und/oder aktiviere 1 Flotte.
Tipp
Kampfplättchen Wächter
- Annäherung – Defensive: 1 Schaden pro Flotte. Als Offensive: keine Wirkung.
- Salve(n) – Offensive: 1 Initiative pro Flotte. Defensive: 0 Initiative.
- Flottenlimit – 3 Flotten pro Flottenverband.
- Basis und Fortschrittlich haben dieselben Kampfeigenschaften. Die Fortschrittliche Technologie ändert nur, wie du Wächterflotten einsetzt.
Im Kampfablauf
- Annäherungsschaden (Defensive): Füge pro präsenter, eigener Wächterflotte 1 Schaden zu.
- Salveninitiative (Offensive): Erhöhe deine Initiative um 1 pro präsenter, eigener Wächterflotte.
- Salveninitiative (Defensive): Wächterflotten geben 0 Initiative. Hast du als Defensive ausschließlich Wächterflotten, beträgt deine Initiative 0 und du fügst in der Salve keinen Schaden zu – auch nicht mit Fortschrittlicher Zielerfassung.
- Energiezellen: Hast du die Basistechnologie oder Fortschrittliche Energiezellen und hast in dieser Annäherung zuvor Schaden zugefügt (auch bei Absorption dessen), füge 1 zusätzlichen Schaden zu.
